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代发【城寨茶馆 LV34】失败的国际版?(FFXII)

TG主区真是LV取之不尽的话题来源啊

剪贴簿在此:

http://www.tgfcer.com/club/thread-5894390-1-1.html


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1.高速模式对战斗和练级很有帮助。(the good)
2.必杀技的改动使得实用程度上升。(the good)
3.不能选择语言有些遗憾。(the bad)
4.核心的职业系统目前看来比较失败。(the bad)
5.宝箱设置大幅变动,有些不是很合理。(the bad)

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这种分析纯属多余

莫非日本玩家还没购入就已经知道这些“微调”了
莫非因为这些“微调”所以卖不出去



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引用:
原帖由 Karma 于 2007-8-13 14:45 发表
我觉得销量差原因就是新东西不吸引人而已。
这些新东西都是发售前就有消息的。老实说,看了以后我完全没有再玩一次的欲望。
其实也不是新东西不吸引人的问题。也不是FF12自己的问题

放开眼光,是PS2的末日的确到了

PS2上最后一作FF12,全球华丽出货500w已经是PS2主机末日最后的余辉

玩家的注意力已经完全转移到360和Wii上了,PS2是该退出市场的时候了


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引用:
原帖由 waistcoat 于 2007-8-13 15:23 发表
其实FFXII这个国际版可以像TK5DR那样强化画面然后放到神机3下载,还能促进一下下神机3……
说说真轻松

另外这个“失败”定义得也有点问题
人家FF12已经赚的盆满钵满,还有一堆毒瘤等着上NDS和PSP刮钱
何苦在PS3和360这些眼下还刮不到多少利润的地方出作品?
国际版在日本值崩=失败么?

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