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[思考]没钱的年纪我们不懂 GAME

楼主指的如果是TV game和网吧相比没有价格优势,那有一定道理。

但个人觉得问题的焦点不是“钱”(购买力)而是零售渠道vs网吧文化

美国和日本作为家用主机的传统主流市场,共同特征是零售渠道发达(美国的BestBuy、Walmart、Toys "R" us等大型连锁店/日本星罗棋布的贩卖网点);而欧洲网吧文化发达,零售渠道则没有美、日那么发达。

中国的零售渠道就更不谈了,尚在起步阶段。家用机还是要仰仗强势的零售网络才行,网吧的确会在一定程度上存在竞争关系。但肯定不是购买力问题。


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