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三句话点评Wii将失败的根本原因

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 16:35 发表
和PS3一样,Wii过多的把注意力放在硬件本身,而不是游戏。如果说Wii和NGC有什么不同,大家都会说遥控器。如果说PS3和PS2有什么不同,大家都会说蓝光。但是如果说X360和Xbox1有什么不同,大家都会说游戏类型更丰富了。这是因为360的设计出发点就是游戏。

对比一下上代主机,NGC最缺乏成人向游戏,本世代还是一样。而Xbox1最缺乏的日式RPG(有人认为是全年龄游戏),360在数量上和质量上都有了质的飞跃。

游戏机是用来玩游戏的,所以360已经胜了。
三句话点评战神将胜利的根本原因

和马甲雷一样,战神过多的把注意力放在战本身,而不是游戏。如果说TG战区和之前的战区有什么不同,大家都会说弱智贴没人管了。如果说今天的战区众和之前的战区众有什么不同,大家都会说蛋更疼了。但是如果说战神2.0和战死前的战神有什么不同,大家都会说背背山的菊花开得更灿烂了。这是因为战神的帖子出发点就是战。

对比一下上代TG诸神,现在的战区最缺乏成人向讨论,现在还是一样。而战神原来最缺乏的预言能力(战神原来只战销量;有人认为是无对象喷射),现在的战神2.0在数量上和下限上都有了质的飞跃。

战区是用来战的,所以战神已经胜了。


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