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[新闻] 《战锤40K:战争黎明2》第四种族泰伦虫族确认![含暴力血腥及其他、未成年人止步]

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原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 09:21 发表

拍照留念,此言一出,星船伞兵作者海因莱茵泪流满面。。。。

话说锤饭什么时候才能真正摆脱暴雪的阴影呢?

这种内在极度自卑导致的外在极度自大还真是很像韩国人啊

韩国人说,中国文明源自我们

锤饭 ...
玻璃渣青志在化怨念与幻觉为阴影么?


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原帖由 jump 于 2008-8-22 14:43 发表
牛肉是个玩游戏从来不用修改器不用作弊码再垃圾的游戏都能晚上四五遍的死宅,这废物虽然写不出什么细腻的游戏感悟,但对游戏的见解绝对是独到而且一针见血的。如果你口中的快进电影党是在影射他的话,我也真是只能对你那无能的观察力表示遗憾了。


牛肉,jumb对你表白了……



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原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 14:59 发表
快进党是影射叉包:D
你好。谢谢。再见。


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原来我的下半身还能玩游戏……这下子更忙不过来了……

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-22 15:27 发表
我朋友是WCG DOA的季軍
你同事玩FIFA把你玩高潮了???
你……牛肉你太过分了……我要搬出我的前女友系列了,她玩游戏,我高潮,完全可以成立!你当心哦!

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原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-22 15:31 发表
微软爱好者陷入苦战

宝宝不要看,这是PG内容!以后长大了你会明白什么叫“群P”和“轮”的,宝宝乖

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玻璃渣青 这一刻面对的不是软饭,而是比他更有优越感更资深,玩的游戏更多,想法更多,嘴皮子更遛的一群宅

不怕宅,就怕宅比宅

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原帖由 trivsel 于 2008-8-22 16:30 发表


别太把评论群体当回事,游戏业我不清楚
至少影评在导演眼里就是陀屎,下部电影该怎么玩还怎么玩
建筑评论在建筑师眼里也是狗屎,该怎么设计还是怎么设计
在个人思维为主导极其自恋的设计行业,评论影响不了任何东西
没有《电影手册》,哪来新浪潮

没有评论、批评的养育,哪里来这群“个人思维为主导极其自恋的”设计师导演建筑师们?

文化、观念、设计,这些是如何形成流派、体系、传承、流变的?Critics是必不可少的一环

感谢犬儒主义者。上帝负责投骰子,我们负责怨天尤人

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-8-22 16:34 编辑 ]

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呃,对肤浅电影的肤浅认知就没必要拿出来了……金钱至上不是文化和上层建筑的发展规律

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原帖由 trivsel 于 2008-8-22 17:08 发表


http://arts.tom.com/1004/2004/11/11-62560.html
http://news.sina.com.cn/c/2005-05-16/14206656516.shtml
随手搜的两篇所谓建筑评论,当年类似这样的评论铺天盖地,四年后让我们看看评论人起了什么作用

...
你根本不懂我在说什么。舆论、评论和批评……学术体系不是这么来的

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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-22 17:02 发表
你的理解有误。
于我等而言撰稿不是职业,而职业撰稿人也很少将单纯的游戏撰稿当作职业的。
指点江山?哦不,我们不是游戏策划,我们不过是文化圈层里的评论者而已,我们研究的是文化,讨论的也是文化,脱离不了 ...
无论如何,有志于在玩游戏关于业界之余,主动思考,动笔书写的人,都是可爱的

文化的要义之一是宽容。但宽容不等于没有高下之分。

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原帖由 ppkzyl 于 2008-8-22 17:24 发表
你瞧,愿意对任何现象深入思考的人在任何时候都是可敬的,但愿意思考的人与不愿意思考的人并非高下之别。把自己的位置摆摆正吧,多数人对于总是自居高位的人并不总是那么尊敬。
我又不是来赢得每个人的尊敬的。我是来表达观点的。文 革 时候当四旧破掉的东西多了。你无法欣赏和认知的价值并不因为你的不尊敬和漠视而失去

尊敬不尊敬的,我根本没想过。论坛是来表达观点的,你觉得批评没有价值么?游戏批评没有价值么?我以为有。讨论这个就足够了。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-8-22 17:36 编辑 ]

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很好。虽然TG不需要闭嘴的智慧。不过,这个帖子就让它沉掉好了,不要再伤害宝宝了。jump去约会,我也去约会。各位晚安。

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