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[其他] 任天堂用了10年时间,才总算把造反的sony镇压下去……

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-4 10:33 发表
什么是大作?

销量上去,这才叫大作。跟随主流,这才叫大作。

当年射击游戏中,铁板阵,兵蜂,沙罗曼蛇也是大作,但最终由于时运不济,未能借助流行主机创造流行趋势,因此昔日的大作今日也不是大作了。

现在的道理同样,拒绝在主流机上登场的大作,早晚也必然有退出大作行列的时候,正如bh系列。要当大作,必须在最流行的主机上,这是铁的法则。

现在并不是人家离了你不能活,而是你离开了人家能不能保住这块大作牌子的问题,看看capcom多么聪明,识时务,现在已经承认wii的第一位置,在 wii上大赚其钱,还开始移植xo上和ps3上的作品给wii,这就是现实。反论如se,放着wii的康庄大道不走非要死命对抗n的复辟,结果就落的一个卖国求荣,收益锐减,还被人骂敬酒不吃吃罚酒的下场,何等可悲。
小鸡鸡致富记


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