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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 14:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就想知道战争基佬系列兼容否?
原帖由 al2013 于 2013-2-24 17:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 双镜的景深是固定的?什么意思?不能计算实际z轴?那双镜头还有什么意义? 假设这是kinect独占特点,请教这个对ui有什么帮助吗?你之前举例什么打游戏叫外卖什么的,能不能有稍微 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-24 17:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 发光是为了标记手柄,就和wii的手柄上有红外线接收器一样(只不过正好反了一下) 但是这个和双镜头cam本身可以计算z值没有关系吧?至少理论上没有不能实现的障碍,只是环境要求更 ...
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-24 17:19 发表 如果仅仅是客厅 那么其主打的游戏将是非常聚焦的 Wii的成功正在于此
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-24 17:39 发表 正常,任的资源不足 问题即使索和软有足够资源,我觉得也未必能超过Wii的成就
原帖由 ffcactus 于 2013-2-25 14:24 发表 在PC发展遇到瓶颈,移动市场如日中天的今天,微软自己Windows/Office阵营都面临大溃败的危险, 哪里还有功夫估计720?