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原帖由 xxxdddhhh 于 2011-6-8 03:38 发表 明白多了。。不过还有个问题。。。WII U是全新主机还是WII 升级?WII的软件可以直接拿来玩么?
原帖由 bastard 于 2011-6-8 03:37 发表 支持1080p输出有什么大不了.现在PS3看BD电影不就1080P输出.不支持才觉得奇怪.1080P的游戏能不能流畅运行那是另外一回事.
原帖由 无面 于 2011-6-8 08:42 发表 以发现,wiiu还是在一定程度上满足了移动性。我完全可以在出去玩的时候,舍弃笔记本,用wiiu游戏,用手机上网。如果wiiu多媒体功能跟360ps3一样完善的话,就可以完全取代笔记本了。 从这一点来说,前景还是有的。这个主机舍弃了一点点便携性,换来跟高的性能。相比之下psv舍弃了性能换来更高的便携性。谁胜负很难说。但是3ds就是一个比较尴尬的地位了。也许这跟vb一样,又是任在3d探索上的一次失败。
原帖由 无面 于 2011-6-8 08:55 发表 所以我说了,psv牺牲性能换取更高的便携性,wiiu牺牲了便携性换取性能(假设真能做到本世代高清的程度的话)。 wiiu就是让人在家玩高清掌机。考虑到体积,也可以在出游时,在宾馆玩。换句话说,类似于笔记本玩游戏 ...
原帖由 黑龙 于 2011-6-8 08:45 发表 GTTV的雷吉访谈要点总结! 1、WiiU手柄必须和主机保持在一个房间。 2、触摸屏是单点触摸,因为定义为手柄,而不是掌上电脑,所以不需要多点触摸。 3、发表会上播放的第三方游戏视频大多数是PS360的片段,因为还有1年时间开发,可是他保证质量不会比PS360差,至于会不会好于PS360则取决于厂商。 4、老任开发组有能力在WiiU上开发出《神海3》级别画面的游戏,发表会上播放的小鸟片断是用早期开发套件开发的效果。但是大猩猩拒绝透露是老任哪个开发组开发的。 5、Wii将会还有新游戏公布(北美)。 6、WiiU价格不会和PS360差很多。 7、Wii游戏在WiiU上将不会得到优化。 8、本周老任将介绍WiiU的联网特性。 9、仍然用光盘,而且容量对HD游戏绝对足够,但不是BD。
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-8 04:22 发表 不久的将来一定会有个震动业界的说法,很可能在一起憋着tgs亮相,比如要联合力量搞个日本势力或者类似欧盟那种的合力也不是不可能
原帖由 JZF 于 2011-6-8 04:18 发表 叉包此文很中肯,赞长文。 但本人对MS与SONY的下一代主机开发还是有一些看法。 NINTENDO这次看似高清时代的马后炮,其实现在来看恰是绝妙的收宫之笔。 从今年起的后5年来看,光从图像显示的机能来看应该大致就是维持在能稳定输出1080P、60FPS、特效全开的游戏画面上。因为至少2K线、4K线的超高清电视远没到普及阶段。 从Wii U的很多第三方开发商评论看,Wii U在此方面的机能正巧比PS3、360略高,应该正是按照此标准开发的,而且又将平板手柄作为标配(就像Wii的手柄,标配或是周边其实概念上以及对用户的感受上来说差别巨大)这个巨大噱头,达到了对Wii更新换代的作用。 而PS3与360的下一代开发就处于骑虎难下的局面。他们的本意应该是继续维持个几年生命,最近2年纷纷抱体感的大腿其实也是有这方面的考虑。但Wii U一激将,开发下一代主机吧,光从图像显示此主要机能来看对目前的提升并不大,用户也不会觉得有什么翻天覆地的变化。想要类似NINTENDO般加入异质的思路又没有什么特别独到的点子。 我觉得NINTENDO这一将太命中要害了。只要价格给力点,比较看好Wii U在接下去5年中接下将扩大的游戏人口逐步转化为核心用户以及吸收部分原2家核心用户的游戏发展接力棒。 比较晚了,也没叉包长篇的文笔,随便侃侃,嘿嘿。