» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 和田洋一:《最终幻想XIII》推出X360版的理由是……

这也能成为一条新闻。网站编辑真好混

另外,和田的经营策路我一直是欣赏的,日厂里思路很清楚的一个

但是FF13做成这样,我觉得和他一味追求商业利益却没有对这个系列“固本培源”有很大关系

FF13是款非常失败的作品。。。这个,另外细说。。。


TOP

引用:
原帖由 clond 于 2010-3-13 09:32 发表


我口味另类了,我觉得FFB挺好的。

系统像10,但战斗节奏比10快。一本道?日式rpg跟路人甲村民有啥好聊的?剧情?本来就没指望过。
JRPG落寞了这么多年,多少人指望FFB成为一个开启未来的大作啊

FFB现在这种做法是很懒惰很愚蠢的。对推进JRPG的做法没任何好处。FFB是好游戏,但是不是好的RPG,这么说是不是明白点?



TOP

引用:
原帖由 AndMe 于 2010-3-14 12:13 发表
[posted by wap, platform: UC]

不明白,一定要保持升级装备踩地雷才是rpg吗?rpg就不能有点新花样?落寞,是因为跟不上形式,是因为消费者已经厌倦旧的形态。
就像以前的fps,都是可以无视剧情的,但是到了现代战争 ...
不用说,我们都看到FFB想做出改变。但是这对其他JRPG没任何借鉴意义。FF15,FFV13也不可能按这种播片+战斗的套路走。FFB没解决JRPG的问题,更没给出正确的进化道路

说FPS无视剧情,doom时代或许是,从黄金眼、halo开始就不是这样了。

关于这个我最近写了篇文。等杂志出了,我就贴到战区来。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2010-3-14 17:15 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博