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我觉得pspgo 也许是psp2的试金石~~~
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发表于 2009-10-20 02:42
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[posted by wap, platform: iPhone]
卖哥你对psp hotspot store的想法太天真乐观了。app store的成功就在于有wifi的地方就能轻松下载,且设备本身和pc/PS3客户端都能下载。如果搞成零售店头,那虚拟发布的成本优势何在?去游戏网点买碟快还是等下载快?从我实际试用media go的体验看,psn还没准备完善,就匆忙上马。连流畅的itunes体验都做不成,到了零售店头这些体验就能流畅了?
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发表于 2009-10-20 21:36
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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
回18楼:很不现实。索尼也根本不会这么做。你看看苹果专卖店里有没有现场app store服务的。真这么干了真是业界笑柄了。。。
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发表于 2009-10-21 16:44
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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
纯数字化网络发行,这是大势所趋,毋庸置疑,任何手机等便携网络设备不跟上这步伐都难逃一死。
索尼在umd上的失败和其他业务领域的经验,都让他更早意识到跟上网络软件商店的步伐。网络发行对应用软件开发商和终端设备供应商来说是赚的,利润更高。损失的是介质生产商,物流仓储,零售店头这些中间环节。
没记错的话有个价格分析,说59。99美金的一个游戏,开发商只能赚到10美金左右。掌机利润更低,这恐怕也是psp上软件阵容贫弱的原因之一。
第三方的步伐很快,大型3D游戏早就上app store捞钱了,比如生化危机4,刺客信条,虽然iphone,ipod touch版不能和主机版比,但画面上绝对不输给psp。
所以现在是掌机的固有生命周期和商业模式跟不上网络软件商店的发展步伐。其实最可怕的不是apple做掌机,而是ipod家族平均每10个月就升级一次产品线,而掌机还在原地踏步。psp go 是索尼正确的战略选择,但是这步能不能靠现有的psp go硬件和现在的media go去支持,还很难说。索尼还是应该高兴的,老任还沉浸在巨大的优势里,根本没心思去折腾什么新商业模式。。。
[
本帖最后由 RestlessDream 于 2009-10-21 16:46 编辑
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