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原帖由 sniperm82 于 2009-9-23 14:03 发表 为了一个MOD,软狗们又分裂了
原帖由 Tiberium 于 2009-9-23 14:41 发表 嘿我看了半天才想明白我为啥喷叉包了…… 我喷的是叉包看着视频就高呼“ODST的Gamplay和MC不一样”,而事实上在于,没有不一样,ODST和MC一样强力,甚至更强力(拔了满地跑的电浆炮情何以堪)。 我们当初对ODST的期待在于其能够做的就是能够做出一个和MC不一样的游戏体验来,甚至是当初说的幽灵行动Halo版。如果以一个单纯的资料片的期望值来说,那没什么可说的,ODST做的相当不错了,相较于阀门厂憋几年才憋出来一个HL的EP,剧情关卡不见得比ODST长,棒鸡做的实在不错了。但是能脑补到叉包那样的高度,我不奉陪。
原帖由 sniperm82 于 2009-9-23 15:05 发表 就ODST而言,我觉得其最大的贡献就是把一个HALO时代的城市玩玩整整的展现在我们面前(虽说我觉得这个新蒙巴萨市活脱脱就是个第三新东京市,一个要塞都市),还有就是寻找线索推进剧情,多主角多视角的故事模式。 但别的呢?ODST还有什么新的东西?被打中视野变红,休息回血也就算了,却还加入血包。而ODST更是量产版没雷神锤的斯巴达:拆下机枪提在手上满大街窜的飞快;提着导弹发射器对着天上的妖姬就是猛轰;疣猪车翻了?不要紧!翻转一下疣猪车直接离地2米空中转体一圈半着地,继续上车开了走。要不是不能双持手枪,而且拿着机枪时是第三视角,我还真怀疑我玩的到底是ODST还是士官长了。 都叫ODST了,结果却表现的和斯巴达士官长一样,我不由得怀疑26世纪人体结构是不是和现代不同了。之前我和一群HALO3玩家在live上搅基时,提到ODST,还在讨论ODST会和士官长有什么不同,我们还设想了不少,其中某些部分显然是不太可能有所不同,比如翻转疣猪。odst要是没法翻转的话,一些地方都没法打下去了。但好歹也表现的稍微真实些吧,汽车翻了之后,用力推,在经过了短暂的平衡后重重的落地,而不是现在这样掀到2米高,空中转体一圈半,也不是现在提着重机枪跑的比士官长还快,更不是提着导弹发射架,还一跳半米高 ODST说白了,就是BUNGIE在reach出来前,对现有资源利用最大化,要说诚意,还是有些的,完整的构建了一个新蒙巴萨;但是要说厚道?59美刀的定价,还是洗洗睡吧
原帖由 sniperm82 于 2009-9-23 15:07 发表 叉包,ODST可以抢载具……
原帖由 sniperm82 于 2009-9-23 15:17 发表 还有,ODST照样可以强登亡魂,往菊花里塞雷,实在看不出和MC有什么本质区别。说这是没穿mjlonir的MC我也信
我还真奇怪,我打ODST时,在ghost经过身边时跳上去一脚把鬼面踹下自己坐上去的是ODST还是MC 叉包,我在9月3号就通关了,你和我战游戏系统没有任何意义.你现在连游戏都没摸到,你目前得到的消息全是通过新闻或是视频 我也懒得上视频,我不是南饭,你也不是罗老师,再过几天你就能玩到了,事实胜于熊辩
原帖由 Tiberium 于 2009-9-23 15:28 发表 这是叉包你自己说的。 至于“整个风格和master chief主演的不同”,我不知道你怎么看出来的,反正我没看出来。Halo3时期MC好歹大部分时间都有战友陪着,ODST之独之狠恐怕比MC更甚。第一个视角任务,光天化日之下一个人单枪匹马穿过一堆星盟挤着一起的广场,打到后面还有一对猎人凑热闹,反正如果是MC的话这种情况怕是也难办得很,但是 ODST,一个人做到了。 说到底ODST的Gameplay与MC没什么区别,叉包你这点没有办法不承认。叉包你既要说“ODST作为一个资料片这样已经很好了”,又要说“ODST相对于Halo3在Gameplay上是个突破”,这种两头占全的讲述有意思么? 我一开始就黑ODST,四层楼跳楼看起来很可笑。棒鸡不注意这种小细节,这是棒鸡的问题。利用现有资源做一个资料片出来这无可厚非,但楞说这个资料片有多大开创突破性那就扯淡了,人家贝撒达一年时间出了五个辐射滚动条DLC,那的确大部分是枪枪枪,Live上都买下来比本传还贵,你为啥要黑人家?人家不是 “出东西的速度又好又快“么?资源最大化利用不外乎做得好做的差罢了。 棒鸡真要做出ODST感觉出来,要走的路还长得很。比如完全可以借鉴COD模式,ODST没有跳,只有跨。但是这一点会导致Game Design极度变化,棒鸡利用现有资源显然做不到。
原帖由 sniperm82 于 2009-9-23 15:11 发表 我当然玩过1代,但1代的时候,士官长是有能量护盾,而ODST有么?受到一些伤害,休息回复,可以,像COD一样没血包,要么就受到伤害没法回血,满地图找血包。看着没有护甲的ODST又向COD一样可以休息下回复,又像HALO ...
原帖由 sniperm82 于 2009-9-23 15:40 发表 还有,魔都的港版ODST都到了,你那也应该有现货了。与其看着视频推测游戏怎么样,还不如直接去买一张放进360的光驱自己试试看去
原帖由 北京狗狗 于 2009-9-23 15:55 发表 喷游戏和捧游戏,哪个需要客观了,叉包认真的没有道理。 反正谁J B大我服谁
原帖由 hanzo 于 2009-9-23 16:15 发表 配头像看这也太欢乐了
原帖由 北京狗狗 于 2009-9-23 16:37 发表 麻痹你见的都是外国熊我怎么比,TG最大的J B是JUMP的,我现在是他的人了
原帖由 索尼 于 2009-9-23 16:40 发表 结合2把半事件,你不觉得你很过分?人品的下限就这样?
原帖由 阿弄 于 2009-9-23 16:09 发表 ODST不如MC的地方: 1,ODST无法像MC一样敲死亡魂驾驶员,也就是说有驾驶员的亡魂ODST是怎么也夺不下来的,不过也能空手拆了亡魂 2,不能抢夺妖姬,桥堡战把自己炸上护栏上面试了很多次都不行 3,跳得不如halo3的MC高 4,不能双枪 ODST比MC强的地方: 1,拆机枪走路的速度与平常没什么两样 2,防甲比MC更强,传奇下中了鬼面的两发榴弹炮都未挂,halo3 MC一发正中基本必死 存疑:是否能抢夺幽灵和摩托还未试,载具战用油猪和天蝎推了过去
原帖由 索尼 于 2009-9-23 16:49 发表 当事人不认真不等于你那话rp没问题