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[新闻] Gamespot ODST的评分出来了,9.0

[posted by wap, platform: iPhone]

An awesome campaign and addictive new Firefight mode make ODST a thrilling new entry in the Halo franchise.

Score: 9.0 / superb

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-9-22 21:53 编辑 ]


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Damage indicators are annoying.

这个就体现出和斯巴达战士的设定区别了。没有玩偷跑版(没刷机也没法玩,虽然法文版别有风味),看Giant Bomb里Jeff的gameplay片段,整个风格和master chief主演的不同,又处处是bungie味,halo味,很赞。

no flood 作为 the good 很有幽默感,这也是设定的有趣之处。



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引用:
原帖由 Tiberium 于 2009-9-23 08:15 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]
叉包我说你青Halo也不是这么青的…ODST是挺好玩,但是作为一款Halo,只能说棒鸡实在不思进取
青你妈逼!

ODST不是作为一款Halo,是作为一款Halo 3

LIVE上不是有下幕后制作揭秘视频么,都去看看啊,ODST最早就是Bungie内部有一两个咸的蛋疼,想做2-3小时的“mini战役”玩玩。结果越做越大,野心越来越膨胀。最后Bungie就组了一个小规模的Team,给了引擎、给了剧本,给了十个月时间,然后兄弟们 Go Go Go ── 这作不需要你所谓的进取,这作的诞生本身就是进取。不是MGS说,喂,年末没大作了,随便弄个凑数;而是源自Bungie自己的创造力

这是犯罪动机上;其次是犯罪事实。犯罪事实是我还没玩,我看到的review和score目前评价都很高,比Halo Wars高,我又什么理由不期待,要去黑ODST?

依我看,与其憋屎一样憋了三四年结果还憋不出个金蛋的所谓“Halo Killer”或者“大菠萝3”那样低下的开发效率,看看现在 Halo 系列化之后的效率和良品率,这才叫一线大厂,想拿什么出来就大步流星的走过去,拿出来,亮剑。COD饭注意,如果COD一年一作,都是一家做,还敢拍胸脯保证这样的素质么?Bungie呢?

你这种才是他妈的最恶心的,玩到了正统作品(Bungie自产自销,绝没有Myth或Fallout那样的后妈、后爹的命运),还要叫嚣不思进取,骄奢淫逸,说的就是你了
Bungie现在正处于历史上最好的时刻,脱离了MGS,自主研发,自己的招牌,想做的游戏个个都叫好叫座,出东西的速度又好又快。

Bungie才是Xbox上最大的传奇,不是微软,你懂么?如果Bungie今天说我们加入PS家族怀抱,今后只在PS平台上出游戏,我立刻砸掉Halo限定版360去多买两台PS3屯着。233──可惜Bungie永远不会有吃屎的恶趣味罢了

你个臭煞笔!你还能再脑残点么???

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-9-23 11:05 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • mdker 激骚 -6 我也期待版主 2009-9-24 13:18
  • BeastMa 发贴积分 -200 人身攻击 2009-9-23 12:23
  • ddaaii 激骚 +4 我看看哪个版主敢关他 2009-9-23 11:39

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