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[其他] 传闻中的游戏开发费

LS,基本都靠谱
引用:
PC オブリビオン…10亿円

上古卷轴4:遗忘之都 这种欧美RPG大作的制作费真有那么低?

玩起来应该不是这种制作费就能搞出来的,
如果真是这个数字,该制作小组真的很强。
Oblivion的制作费用并不高,用了很多中间件。Gamebryo是通用引擎,Bethesda花钱买的,从morrowind就开始用,修修改改又是新三年么,长期客户授权费用应该还能优惠打折。别看森林大,SpeedTree几个参数调一下,一个下午植树造林,绿化首都不是难事。Oblivion深入玩过就知道,地下城都差不多。

要是Oblivion没大赚,怎么有奶粉钱付Fo3的授权费和开发团队。Fo3招了很多人马倒是真的


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引用:
原帖由 sisik 于 2009-1-10 06:31 发表
你知道SEGA是傻子就行了
SEGA去年度游戏部门会赔就是因为PS3,连北京奥运都救不了。
飞天幽梦的离职员工也有出来爆,Wii的飞天幽梦本来是X360/PS3的,且已弄了两年,
后来SEGA高层看Wii火红,要求在半年内改到Wii上出,结果如何,许多人都知道
见参及三是连续企划,赔钱也会出,反正有SAMMY的钱可浪费



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