小黑屋
原帖由 isis 于 2008-6-28 22:36 发表 人物比例那么小又没什么视角变化的话, 画面做多好也有点那啥..... 这和用CG做背景有多大区别...
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原帖由 hke 于 2008-6-28 23:14 发表 说实话,有点失望...这就是缩小版的ps2无锯齿画面~~怎么和次世代斗
原帖由 不跳的野兔 于 2008-6-28 23:57 发表 这游戏静态图片看起来是不杂地,实际游戏视频动起来后同类游戏中无能出其左右,看看场景的互动,怪物的碎裂以及厚重的打击感,只能说八年没有白等
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-29 12:29 发表 大波罗场景设计可以反复刷装备,而其他模仿者都加入太多RPG要素,刷装备上效率明显不如大波罗.
原帖由 shiningfire 于 2008-6-29 01:03 发表 和Champions of Norrath也很像