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[新闻] 锁定12月3日!08第一独占神作上市日期首度披露

切,这算08第一神作

那Spore算什么?宇宙第一?


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原帖由 supermetroid 于 2008-6-23 18:37 发表
你明显沉迷了,sc2一出,falloout3都要靠边站的
嗯,全球竞技RTS迷的沉迷不是沉迷,只有RPG饭的沉迷才是沉迷

FO3?在Tim Cain没有拿到Fo3的版权,三驾车黯然隐退之后,我很早就立志做一个“FO3黑”,而且是黑岛的黑。



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原帖由 BD 于 2008-6-23 18:52 发表
233max,挑战BLZ都是可笑的。
原来你还是玻璃渣饭,第一次知道


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原帖由 旁观饭 于 2008-6-23 20:52 发表
非独占
你指的是那个DS版的 Spore Creatures?

呵呵,多找点视频看看,就知道是不是一回事,算不算独占了

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原帖由 旁观饭 于 2008-6-23 20:56 发表
nds版限于机能,可能在游戏架构和pc版差不多,但细节方面应该就没有pc版那么好了,出来后估计会发现是一个“简化版本”,从现在的画面看已经是Q版了。
看来有必要澄清一下。

预定今年9月发售的 Spore 具体有三款游戏:


Spore PC版原作分为五个阶段,从单细胞生物进化到陆地、进而到部落、城市乃至太空银河。这就是Will Wright当年震惊E3,获奖无数的原始作品,进化论游戏。


第二个,骗钱的PC版《怪物生成器》Spore Creature Creator, 也就是最近刚出了试玩版,大家忙着造JJ怪的东西,纯粹一个电子培乐多


最后,就是更加圈钱没商量的 Spore Creatures DS,其实就是一个Spore版 禽兽森林+宠物精灵

官方的说法:
Build then guide, and nurture your personal creature as you add parts, colors, and patterns in the easy and intuitive Spore Creature Creator. Uncover the mystery of your planet’s trouble and work to set things right!

Spore Creatures is tailor-made for the Nintendo DS, with full stylus controls and wi-fi connection.
CREATE your very own custom creatures.
EXPLORE your world and solve puzzles to advance.
MAKE FRIENDS or FIGHT with other creatures.
COLLECT creatures, parts, and powerful Bio-Powers.
CONNECT with other players over wi-fi to share or show off.

没有什么五大阶段之类的……和PC版差的太多了……想想DS的受众,也不可能去做什么进化论游戏

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-23 21:06 编辑 ]

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原帖由 BD 于 2008-6-23 21:30 发表
你显然火星了,我饭BLZ比饭SONY历史还要久远。
要久远地饭BLZ……不容易

看来在美式RPG领域有望与君开辟第二战场 :D

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引用:
原帖由 onmyway 于 2008-6-24 04:45 发表
SPORE和SC2比?
SC在PC平台上是神一样的存在,SC2是十年经典再续
SPORE又是什么?给SC系列提鞋的?EA的游戏什么时候骑到大毒瘤的头上来了?
像SPORE这样的小兄弟,怎么着也要搬出它的老大哥Sim系列来跟SC一较高下
民工游戏的说法荒唐可笑?不值一驳
喷游戏还要联动喷玩家,真战区特色
引用:
原帖由 civic 于 2008-6-24 08:03 发表
EA大卖场,暴雪品牌店
大卖场的利润是高些客人是多些,但谁也不觉得用着那里买来的衣服包包是值得一提的事
引用:
原帖由 civic 于 2008-6-24 08:57 发表
the sims 像韩国衣服,廉价而款式多样式新,不少mm都喜欢,正是大卖场的招牌
maxis除了simcity有点名气,其他的一系列模拟还有谁记得?被ea包养之后也就只能做些服装加工的活了
引用:
原帖由 BigBaoBao 于 2008-6-24 09:26 发表
BLZ就是神,没有之一。

没有sc,全球电子竞技产业的成长至少延迟5年,没有war3,再延迟5年。没有wow,全球mmorpg的发展至少延迟10年。

spore算什么东西,连帝国,C&C这些都不如还敢和sc2比,EA手里哪个游戏能叫精品了,没有精益求精只充满着商业味,玩一遍下来只觉的开发人员是在照着说明书做东西,为了保住工资和进度在敷衍玩家。
引用:
原帖由 carnon 于 2008-6-24 09:29 发表
现在PC游戏界唯一能够拿的出手的就只有暴雪了
引用:
原帖由 关大门 于 2008-6-24 09:35 发表
SPORE,只是挂着一个名制作人的概念作品,前景再好,也很难与SC2相提并论。从目前暴雪公布的视频、图像效果和系统资料来看,SC2实在找不到有失败的理由。关键在于,SC2必然会引起电子竞技的新趋势,就好象SC和WAR3一样,这是其他游戏,包括SPORE和红警3不能相比的。
引用:
原帖由 civic 于 2008-6-24 09:50 发表
spore和暴雪的产品本来就不是一个类型,莫名其妙偏要把个还没生出来的胎儿拉进来攀比,就因为老爸是个暴发户和大门有交情?
要比等到发售之后和civilization稍微比比,做得好几块大陆就能让人流连忘返,何须40亿星球 ...
引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-6-24 10:03 发表
看看 THE sims 不下10个续集,现在的sims还能有多少称得上创意的地方?
到底是谁先在这里提出的Spore?远有名过其实的B&W两作,这玩意到底有多大斤量谁敢打保票。按EA的一贯思路,Spore如果卖的不错,咱就等着一年两套的资料片吧。
引用:
原帖由 枉凝眉 于 2008-6-24 11:41 发表
黑暴雪游戏要黑的有水平

多玩几年再出来现

随便找几个暴雪迷问问,迷暴雪的原因里有没有3d技术这一项,就算sc2是2d的256色又有几个暴雪迷会抱怨,d3就算是现在一样的风格又有多少暴雪迷不会接受。

压根就搞不明白暴雪迷迷的是什么,还在这里上窜下跳的现。
这论坛里暴雪迷不少,只不过都懒得出来跟你辨了,路过把你当2~B,你还以为自己说的挺在理在这美呢
其实与其说玻璃渣控,我觉得,EA黑是更有趣的一种生物。

而且,你们的确不了解Spore内涵何在,嗯。如果说玻璃渣做出的是能玩味N年的游戏,那么EA时代的Maxis和Will Wright创意下的Spore,做出的是能玩味N年的创意。

这,就是区别。

p.s. 其实玻璃渣最应该去做而没有做的是鼠标。或者,发布一个玻璃渣鼠标推荐排行榜,相信我,一定赚大钱。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 20:05 发表
似乎一个叫做什么的鼠标和鼠标垫公司已经抢占BLZ准推荐的位置了,恩,好像是razer?
鼠标我一直用Microsoft Hardware
嗯,这似乎又是另外一个话题了

玻璃渣可以学学 Alienware 或者 NVIDIA 、Windows vista之类,在鼠标外包装盒上打上“玻璃渣认证”

无本生意

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-24 20:11 编辑 ]

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