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原帖由 supermetroid 于 2008-6-23 18:37 发表 你明显沉迷了,sc2一出,falloout3都要靠边站的
原帖由 BD 于 2008-6-23 18:52 发表 233max,挑战BLZ都是可笑的。
原帖由 旁观饭 于 2008-6-23 20:52 发表 非独占
原帖由 旁观饭 于 2008-6-23 20:56 发表 nds版限于机能,可能在游戏架构和pc版差不多,但细节方面应该就没有pc版那么好了,出来后估计会发现是一个“简化版本”,从现在的画面看已经是Q版了。
原帖由 BD 于 2008-6-23 21:30 发表 你显然火星了,我饭BLZ比饭SONY历史还要久远。
原帖由 onmyway 于 2008-6-24 04:45 发表 SPORE和SC2比? SC在PC平台上是神一样的存在,SC2是十年经典再续 SPORE又是什么?给SC系列提鞋的?EA的游戏什么时候骑到大毒瘤的头上来了? 像SPORE这样的小兄弟,怎么着也要搬出它的老大哥Sim系列来跟SC一较高下 民工游戏的说法荒唐可笑?不值一驳 喷游戏还要联动喷玩家,真战区特色
原帖由 civic 于 2008-6-24 08:03 发表 EA大卖场,暴雪品牌店 大卖场的利润是高些客人是多些,但谁也不觉得用着那里买来的衣服包包是值得一提的事
原帖由 civic 于 2008-6-24 08:57 发表 the sims 像韩国衣服,廉价而款式多样式新,不少mm都喜欢,正是大卖场的招牌 maxis除了simcity有点名气,其他的一系列模拟还有谁记得?被ea包养之后也就只能做些服装加工的活了
原帖由 BigBaoBao 于 2008-6-24 09:26 发表 BLZ就是神,没有之一。 没有sc,全球电子竞技产业的成长至少延迟5年,没有war3,再延迟5年。没有wow,全球mmorpg的发展至少延迟10年。 spore算什么东西,连帝国,C&C这些都不如还敢和sc2比,EA手里哪个游戏能叫精品了,没有精益求精只充满着商业味,玩一遍下来只觉的开发人员是在照着说明书做东西,为了保住工资和进度在敷衍玩家。
原帖由 carnon 于 2008-6-24 09:29 发表 现在PC游戏界唯一能够拿的出手的就只有暴雪了
原帖由 关大门 于 2008-6-24 09:35 发表 SPORE,只是挂着一个名制作人的概念作品,前景再好,也很难与SC2相提并论。从目前暴雪公布的视频、图像效果和系统资料来看,SC2实在找不到有失败的理由。关键在于,SC2必然会引起电子竞技的新趋势,就好象SC和WAR3一样,这是其他游戏,包括SPORE和红警3不能相比的。
原帖由 civic 于 2008-6-24 09:50 发表 spore和暴雪的产品本来就不是一个类型,莫名其妙偏要把个还没生出来的胎儿拉进来攀比,就因为老爸是个暴发户和大门有交情? 要比等到发售之后和civilization稍微比比,做得好几块大陆就能让人流连忘返,何须40亿星球 ...
原帖由 ppkzyl 于 2008-6-24 10:03 发表 看看 THE sims 不下10个续集,现在的sims还能有多少称得上创意的地方? 到底是谁先在这里提出的Spore?远有名过其实的B&W两作,这玩意到底有多大斤量谁敢打保票。按EA的一贯思路,Spore如果卖的不错,咱就等着一年两套的资料片吧。
原帖由 枉凝眉 于 2008-6-24 11:41 发表 黑暴雪游戏要黑的有水平 多玩几年再出来现 随便找几个暴雪迷问问,迷暴雪的原因里有没有3d技术这一项,就算sc2是2d的256色又有几个暴雪迷会抱怨,d3就算是现在一样的风格又有多少暴雪迷不会接受。 压根就搞不明白暴雪迷迷的是什么,还在这里上窜下跳的现。 这论坛里暴雪迷不少,只不过都懒得出来跟你辨了,路过把你当2~B,你还以为自己说的挺在理在这美呢
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 20:05 发表 似乎一个叫做什么的鼠标和鼠标垫公司已经抢占BLZ准推荐的位置了,恩,好像是razer?