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Syberia之父冒险解谜作品移植DS平台

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如果你喜欢冒险解谜游戏,对 Syberia 系列一定不陌生。这款2002年的作品一度让趋于沉寂的图形冒险解谜类型(AVG)重现生机,一举摘得 GameSpot 的“年度冒险解谜游戏”等奖项,深受评论界和AVG fans追捧。比利时是个盛产漫画家的国度,白胡子老头柏努瓦·索科尔(Benoît Sokal)是创作这一故事和形象的漫画师,“Syberia之父”。制作Syberia I 和 II,以及后来的《静物》(Still Life)的加拿大开发商 Microids 被育碧收购后,整个溶化,不再制作AVG作品。而柏努瓦则继续他的欧洲传统漫画味十足的冒险之旅,并建立了自己的游戏工作室“白鸥”(White Birds)。

最近法国游戏发行商 Focus 宣布,把白鸥2006年的PC平台游戏《失乐园》(Paradise)移植到DS平台,重新定名为《日落王国》(Last King Of Africa),于2008年末发售。游戏故事基于PC原作,但进行了不少改动。PC版《失乐园》设定在北非,讲述非洲最后一个国王Maurania的女儿Ann Smith的冒险故事。游戏延续了柏努瓦唯美而略带伤感的美术风格,整个设定充满工业文明黎明与野性自然直接对比的怀旧情调,和 Syberia 如出一辙。但游戏整体素质未能超越 Syberia,评价勉强及格(IGN 6.2 review)。

DS版除了对故事进行修改,还大幅简化了对话(对文字AVG爱好者来说不是好消息)。不过发行商称彻底抛弃PC版中的一些3D动作桥段,这应该能让游戏回归更为传统的 Point & Click 风格。

last word, NDS的操作很适合移植冒险解谜游戏,许多PC冒险解谜游戏缩水移植后,效果的确还不错。


▲ PC版《失乐园》


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引用:
原帖由 stryker 于 2008-6-21 11:31 发表
其实 Syberia DS已经在开发中
确认?

Syberia的画面,更适合PSP呀……DS那分辨率实在浪费了……



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靠,搜了一下,还真有



这画面果然囧到了……

Syberia一代流程我倒背如流啊……随便扔个画面都知道下一步干什么……


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引用:
原帖由 jswooden 于 2008-6-21 17:07 发表
系列音乐很不错 游戏简单了点
基本可以算电子互动小说,剧情是精华

不过有些谜题还是设计的很不错的,与剧情完美融合,基本没有“为了解谜而解谜”的生硬谜题
比如一代用音乐给歌神老太太调鸡尾酒,那个鸡尾酒的配方我查了一下,真的有哦

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