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[其他] 中国游戏行业能不能跟上世界的潮流?

引用:
原帖由 Karma 于 2007-10-14 00:51 发表
不能
只要一天保持着意识形态优先的政策,文化产业就一天没有出路
游戏业当然也这样
游戏业最突出的还不是意识形态优先问题,而是知识产权保护问题


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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-10-14 12:14 发表
中国市场养不活中国制作人,但是中国制作人可以用国外市场来养。
并不是说代工,而是自有品牌,事实上目标软件曾经把游戏成功的销往国外过,这并不是什么不能允许或者不可思议的事情。

只要国外市场能回收成本,中国制作人就可以活下来,比等着中国市场那一天真的开窍才开始养制作人,那么即使那一天到来,先靠国外市场养足锐气的制作人,也是只会有更多的优势。

为什么国内游戏制作企业现在没有一个敢以外销为目的?因为外面对手更强?但是起码市场具有让人活下来,让人成长的可能性,而国内市场却没有。
中国有游戏制作人么?
靠国外市场养活的制作人会倒贴给国内做游戏么?




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原帖由 卖哥 于 2007-10-15 00:27 发表
不需要倒贴给国内做游戏。
只是万一有一天,我国的市场真的开窍了,真的改变了,存在这么一些经过历练具备经验的国内游戏制作人的情况,比起没有他们的情况,要好得多。
放心,中国的高级苦力还是很多的。不仅有高级苦力,还有苦力训练营,国家还有政策专门扶植苦力  

要深刻理解 Made in China 的内涵……可以外包的东西很多,美工、程序、QA乃至整个作品……Then What?

外包光荣~~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 wtf317 于 2007-10-15 00:25 发表
只要GXD存在一日,游戏行业便无未来
国外游戏行业的地位也不怎么地。不然也不会有Game for Change这种movement了……

卖引擎卖Middleware就很高端么?呵呵,何况国内连UE3都用不好。

其实如果把眼界再放宽些,想想布莱尔当初上台强调英国要大搞创意产业,就知道世界在往什么方向转身了。Peter Molyneux能拿女王勋章。

越抽象的越高端,越具体的越没前途。女王悟到了,and you?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2007-10-15 01:00 发表
有UE3授权的话应该也会有相关的技术支持吧...话说光授权好像就要75W USD呢

等着看网易会出什么样的作品
你指望网易的家伙会天天上UDN扒东西看?

要用售后服务和技术支持好的,用Gamebryo去……

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