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[实力男和装B男都可进]好好的问一个问题,游戏引擎到底指的是什么?

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-14 19:41 发表
一个游戏引擎的好坏决定游戏的表现力.外在表现力
我们不是业内人士,没必要了解太多关于游戏引擎的事情.
UE3就是EPIC公司著名大作虚幻3引擎.
White就是SQUARE ENIX最终幻想XIII系列使用的白色引擎.
引擎不参与决定游戏内涵



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引用:
原帖由 97sanhhh 于 2007-5-14 19:44 发表
我的意思是,“引擎”是个什么?

是个实体还是一个程序?就像汽车引擎那样的一个机器么,不会吧,我不相信 - -
程序



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-15 05:43 发表
其实说白了,就是制作游戏的工具。

当然,用同一个工具做出来的游戏,至少看上去总是差不多的。 例如虚幻3引擎的游戏,看起来基本都是GOW那种画面风格。
不仅是工具,成品游戏本身也包含了引擎本体
引用:
原帖由 tinyhot 于 2007-5-14 20:20 发表
引擎基本只和画面有关。比如要在这里表现一个灯光的话,设计师不用考虑硬件是怎么实现的,引擎不但能帮你做好,而且还能使用较少的硬件资源(当然牛人直接去搞硬件我没话说)。早期的引擎只是一个函数库,但现在 ...
次世代就不只是图形部分了……带各种中间件,涉及AI、物理、工程管理等等,可以算大礼包……

呃,TG有很多天天玩引擎的业内……让他们来说好了……


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