小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 夕雨 于 2007-5-11 23:29 发表 ls还能想到更多的卖点吗?:D
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 21:47 发表 汗一个先~ 这些是PC版都有的啊~:D 而且论竞技还是个人娱乐,PC版都是不二的选择...当然XO上可以一边裸聊一边live网战也勉强算个好处吧. 和PC比操作已经很繁琐了,甚至有时很懊恼"就不能再快再 ...
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:01 发表 偶觉得这个C&C3本来就是为PC准备的,不管是操作还是系统上. 虽然有改良,但C&C所追求的快节奏不会因为手柄的延时操作或者繁琐组合而有所妥协.所以就造成了偶玩这游戏很郁闷...总是赶不上电脑的步调. 如果主机上的RTS能换一种方式,比如弱化即时战略的操作,加入AI协助和管理,让玩家能一边爽快的宏观调度,又可以深入战场角落披挂上阵.或许这才是主机RTS能流行的一种方式~ 总言之,个人感觉想要从PC移植过来的RTS寻找乐趣,挺不容易的.
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:13 发表 那个XB上的炽焰帝国,有一点点超精简RTS的影子:D 其实dungeon keeper这样的游戏,会更加适应手柄的吧. A键按住在泥土上画线,告诉IMP挖洞,LT+A为画平方... 貌似用手柄也能很轻松啊~
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:26 发表 地城其实应该归为模拟培养类游戏... lol
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:42 发表 queen不去AV界真是浪费~:D
原帖由 hanzo 于 2007-5-13 04:17 发表 抽EA在训练关里居然不教高端技巧
原帖由 狂涂 于 2007-5-13 00:21 发表 MS不是还说开发个新的FPS手柄吗??? 到现在还没影子
原帖由 hanzo 于 2007-5-13 19:25 发表 目前最不爽的就是对战不通过live server而是EA server,经常连不上
原帖由 yellowbigbird 于 2007-5-13 21:47 发表 说好的人都是对rts没有爱的......... 我出来了