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《除暴戰警》推出全新下載內容 加入新車輛、新武器與新遊戲模式

操,居然要800点!

原来的游戏900成就分,那100分居然混到收费内容里,给我吐出来吐出来!


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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 21:50 发表
偶正在下那个"终极探员套件",88MB

游戏升级后的那个"帮派复生"选项很赞~可以恢复初期一个boss都没杀的地方开始游戏,能力保留~爽啊~有的虐了
二周目???

感觉杀帮派老大的设定……像刺客模式,干掉老大后逃掉,什么都不用管。过一阵阵子就是警察站岗了

除了老大就是杂兵,打市民还要扣能力。

直白爽快到极致,难免内涵不足



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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:05 发表
本来这游戏完成任务之后就没有BOSS战了,除了寻找隐藏球,开赛车之外并无任何挑战...

现在加入帮派复生,可以从最初开始,让玩家多一种选择(至少我不喜欢枯燥的寻找隐藏球设定),真的很high
所以对我来说还是很不满足……

城市细节刻画、建筑物设计到这种程度,我觉得是目前GTA-Like中最强的

但可惜的是这么好的世界里却没有任何生存感,也没有丝毫的角色体验,更不用说故事了

杂兵数量是够的,AI却很低。不如减少杂兵数量,提高AI和进攻手段

GTA-Like都被称为Sandbox游戏

Crackdown也太Sandbox了点,打到后面太过单调

感觉现在的战役模式应该是“自由挑战”模式

应该做一个带剧情任务的更像GTA的故事模式

或许正因为是GTA之父领衔的东西,刻意要和GTA3确立的标准拉开差距吧


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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:18 发表
这游戏很能吸引刚刚接触的人.爬上摩天大楼,然后瞬间跳下...这种感觉爽呆了!

毕竟是初代,系统都完美了,2代卖给谁去?

所以敬请华丽的期待GTA4吧
我不介意XO上出更多初代就一鸣惊人的大作:D
可惜若不是Halo 3 beta保驾护航,恐怕愿意主动去尝试Crackdown的人还真不多呢

相对于GTA3之后的写实风格
我更喜欢Crackdown讨巧的写实+卡通渲染
GTA4的trailer看得我很失望,主角丑就罢了,没有看到透露任何有趣的新亮点。自由城也看得很腻

Crackdown我是衷心希望能出2,而且真正成为更有深度的作品

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引用:
原帖由 veryend 于 2007-5-13 16:28 发表
我很在意…………秘籍模式能拿成就不?
不能……

免费的一个patch,允许拿成就岂不乱套

Key to the City 秘籍模式下存档不能、解除成就不能、排名不能

不过秘籍模式的确非常之爽……

可以God不死

全能力升到比全满还高

体验炸弹狂人无敌小强的疯狂感受……

秘籍模式一玩,反而发现正常模式更可爱了,成长系统对这游戏非常重要

不然纯Sandbox太没成就感了

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