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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

LZ的意思其实是喷360不争气

你们都误会了……



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无论如何,Capcom因为MHP和DR、LP、DMC4,已经注定了是次世代的罪人

尤其对一口都没吃到的老任来说……



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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:23 发表
WII的机能没有提升么?
相对于PS3和XO的提升而言,可以忽略不计


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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:35 发表
忽略就忽略吧,反正我也无所谓

举一个能够说明装机量的例子:

现在同期PC的画面能比家用机强非常之多,比起最高端PC来说,这些游戏机的机能提升不能算忽略吧,但至少也是看起来微不足道而已呵呵。

但P ...
这例子真欠水准

全球每年卖的那么多PC,有多少达到超越家用机的顶级画面水准,其性价比如何,又有多少是以游戏为主要应用的?

拿PC和Console比真是蛋疼,居然会犯PC饭的常识性错误

XO能当PC用么?神机还能帮助攻克癌症呢~

说XO是因为装机量足够所以吸引到足够的“传统”游戏,就算承认这个观点好了

这难道不是XO和PS3的游戏么?

有Wii什么事~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-5 20:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:28 发表
NDS也可以忽略,呵呵
任饭这种毛病还改不掉么

NDS的赢是非常侥幸的

只怪PSP对PS2的同质性太强,没有突出掌机的特色

但不等于说NDS就没有风险,PSP就没有抓住老任欠缺的东西

老喜欢躺在过去的辉煌上,还以为Wii能复制这种成功

真是短视啊

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 20:54 发表

软饭的老毛病改了吗?

还不是把自己当成世界的中心,以CU的观点来推及他人?

不是任饭喜欢躺在过去的辉煌上,而是软饭毫无根据的自信及妄言让人不得不反驳

而NDS即是反驳的最好例子

我们为何不能相信 ...
真搞笑

谁把自己当成世界的中心,都轮不到软饭

Xbox时代软饭没把自己当世界中心,X360时代软饭也没把自己当世界中心

软饭是博爱的

借用张爱玲的一句话:

因为经过,所以懂得

从某种意义上讲,老任不按索尼和微软的游戏规则出牌是要吃亏的,Wii的例子告诉我们“吃亏是福”

只是用不着吃了亏,还要反过来叫嚣“XO\PS3你们为什么不吃亏”吧

喷Wii是必要的

对任来说,Wii的战略是成功了,救了自己

但从业界大的格局来说,Wii当道比PS3当道还可怕

异质化主机要乖乖做机能太监守住自己的地盘,就不要窥视正宫了(最后这句刺耳吧,我知道。要的就是这效果)

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 21:01 发表


赞,还有,老任本身的游戏制作功力就是世界第一

日本第三方里面,我觉得主要还是要capcom 和 se,konami的话,实况跨过很多平台,mgs的战斗力不必从前了
sega,bandai和眼镜厂的话本身就不反任。tecmo?  ...
饭的本色出来了

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:16 发表
靠CG那种邪门外道的主机早就该被历史抹杀了,N64当道才是时代的大幸
没错,所以XO上的游戏没有一款是靠CG吃饭的,即时演算当道

相对于N64,Wii靠摇棒子出来卖才是歪门邪道

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:19 发表
“但从业界大的格局来说,Wii当道比PS3当道还可怕“
对于热爱画面的CU来说可怕,我严重同意
不止是热爱画面的CU

还有各大做游戏引擎、AI引擎、物理引擎的中间件厂商

各大外包公司

整个产业链都不会把Wii当正餐的,你放心好了

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:21 发表
哈哈哈哈哈,CG推动了游戏业的发展那么多年,就这样被抹杀称歪道了。。。。

FC才是歪道,居然能够换卡带,简直是游戏业的大毒瘤,哈哈哈哈
邪道是借用你的词汇,以你之矛攻你之盾

不爽了?

CG推动了这么多年,是因为当初机能不足,又要给大家视觉刺激

如今的即时演算又不比当年的CG差,还要CG何用

X360的大批卖座游戏难道没有证明这一点?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-5 21:25 发表

嘿嘿,这样的话还是等个一年半载的再说吧
ps上电影游戏/跳舞游戏/音乐游戏大行其道的时候也没见“正宫”们标榜什么

世事无常说白了就是成王败寇,占了势怎么都行
失了势别说太监,说成狗屎也没问题
Wii现在没有失势,失势的东西一样有价值。

我可不认同农民起义的价值观,什么成王败寇

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 21:24 发表

任饭没有信誓旦旦的说着什么,只是理性的阐述一种可能

是啊,软饭是博爱的

但这种博爱却是施于己身

你们把自己当成了正道正义的捍卫者,而把发出其他声音的人当成了异教徒

你们是正道,而我们是异端

异端竟敢窥视正宫岂非大逆不道?

这正是你们的想法

跟古时诛杀异教徒的邪教想法如出一辙
你去看看我那个探讨 Wii60 必胜的帖子

我是在抹杀Wii的价值么?我是指出Wii既然选择了这条不好走的道路,就要明白哪些东西是不好碰的,碰了之后没有好结果

这是老任的选择,又不是我的

我只是希望任饭看清楚,不要抱某些不切实的幻想,而已

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:25 发表
这个产业链是这样的没错。
但难道20年前的产业链就是这样的?
天知道明天这个产业是啥样
要知道明天的产业是啥样

要仔细考察今天的产业

无视今天,妄言明天

你会算卦我还不信呢

现实就是产业的发展肯定是向着更高的图像表现力、更逼真的物理运算、更智能的AI去的

硬件和软件互相刺激是电子互动娱乐业的基本动力

Wii可以在市场上获得成功,但绝不会改变这个根本动力

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-5 21:35 发表
其实本来就是什么都有各自价值的
但无奈世人就是蛋疼地愿意评价出个什么正宫太监的p话
成王败寇这样形容世事无常的“废话”也才会应运而生的
懂得这个道理的可以不进来蛋疼

我今天蛋疼“反任”就是给不明白这个道理的人看的

我原来以为你明白

原来你不懂啊

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:34 发表
如果是作为一个个人来去对这些东西评头论足真没什么关系,但如果你把这些上升到整个业界发展的高度了,就必须得承认一些客观事实不是么?

仍然想起了那个论点,如果这世代是XBOX赢的话就好了,如果这世代 ...
败又如何,任饭不要害怕么

软饭从来就是跟着一个没有赢过的主机Xbox走(现在XO还不知道,虽然目前来看还不错)

你们为什么那么害怕Wii败?Wii需要你们喊着吼着战胜PS3和XO么……

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