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回首又见他!20款日版港版XBOX兼容游戏推荐&讨论

近期即将在某杂志推出新专题,故到软区与各位兄弟讨论分享~

主题是20款在Xbox 360上向下兼容的Xbox初代游戏。

挑选标准:首先,考虑到国内X360最普及的机型均为日版、港版等亚洲地区主机,故只选择NTSC-J区码(即亚洲版)的Xbox兼容游戏,确保推荐的游戏都能在亚洲版X360上运行。

其次,强调了软件阵容的独占性和代表性,希望能较全面地覆盖各种游戏类型和风格。

最后,一些已经有X360复刻版或续作的作品一般不再推荐。如育碧的《孤岛惊魂:本能》(Far Cry: Instincts)是Xbox平台诞生的一款FPS佳作,但考虑到其已经有X360高清移植版,玩家可以直接选择后者,故不再予以推荐。

==========20款推荐游戏============

Baldur's Gate: Dark Alliance II
博德之门:黑暗联盟II

Conker: Live and Reloaded
百战坏松鼠:重装上阵

Crimson Skies: High Road to Revenge
血色苍穹:复仇大道(又名:《王牌飞行员:复仇大道》)

DEAD OR ALIVE Ultimate
死或生Ultimate

Dreamfall: The Longest Journey
梦陨:最长的旅程

Fahrenheit / Indigo Prophecy
华氏/靛色预言(又名:《幻象杀手》)

Fable: The Lost Chapters
寓言:失落之章(又名:《神鬼寓言:失落之章》)

FATAL FRAME 2 Crimson Butterfly
零•红蝶

Forza Motorsport
飞驰竞速

Grand Theft Auto Double Pack
横行霸道:双重优惠包(又名:《侠盗猎车手》)

Halo
光环(又名:《最后一战》)

Halo 2
光环2(又名:《最后一战2》)

Jade Empire
翡翠帝国

NINJA GAIDEN Black
忍者龙剑传:黑之章(又名:《忍者外传:黑之章》)

Prince of Persia: The Sands of Time
波斯王子:时之砂

Sid Meier's Pirates !
席德•梅尔之海盗

Star Wars: Knights of the Old Republic
星球大战:旧共和国武士

Thief: Deadly Shadows
神偷3:致命阴影

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
细胞分裂:混沌理论(又名:《纵横谍海:混沌理论》)

XIII
十三号杀手


==========================
每款游戏都会有相关资料和介绍。

预览sample:
引用:


Baldur's Gate: Dark Alliance II
博德之门:黑暗联盟II

开发商:Black Isle Studios / Interplay
发行商:Vivendi Universal
发售日:2004/01/20
类型:动作角色扮演
特性说明:港版兼容 | LIVE对应

《博德之门》是PC平台广受好评的“龙与地下城”设定的角色扮演游戏经典之作。尽管主机平台的《黑暗联盟》两作也系出名“门”,但其实际游戏类型是ARPG,强调战斗要素。无论是故事还是系统,《黑暗联盟》系列都与PC平台的原作完全没有关系。游戏易于上手,不用玩家了解复杂的龙与地下城规则。二代延用了雪盲(Snowblind)工作室开发的全3D引擎;而游戏的实际开发者正是大名鼎鼎的欧美RPG泰斗级厂商——黑岛工作室(Black Isle Studios)。实际上这也是黑岛工作室在其整个生命周期的最后一款亲力亲为的作品。而在2003年末,这款作品尚未发售时,母公司Interplay就宣布关闭黑岛工作室。《博德之门:黑暗联盟II》可谓黑岛的最后绝唱,黑岛最后的哀荣。这也是我们向读者推荐此作的最大理由。

《黑暗联盟II》是一款第三人称动作角色扮演。玩家的主要工作就是控制角色在地下城中杀怪练级。听起来有些像“大菠萝”?这么说也没错。只是游戏的引擎和操作方式完全是为手柄度身定做的,爽快的体验和PC有很大不同。

二代故事紧接前作,玩家将继续和“被遗忘的国度”中的黑暗邪恶势力展开不懈的斗争。在一代中,玩家仅能选择三个角色;而在续作中,玩家可选的角色-职业组合猛增到六个:人类野蛮人、黑暗精灵武僧、月精灵死灵法师、矮人盗贼,和人类牧师。六个角色使用起来难度不一(系统有提示)、技能各有不同,且每个角色流程都有各自特别的支线任务。这使得二代的重玩价值大大增强。作坊系统(Workshop)也是二代新增的亮点之一,玩家终于有机会为自己的装备镶嵌五光十色的宝石和魔石,增加武器和防具的特殊能力。远程武器的实用性和杀伤力得到大幅强化,每把弓都可以无限地使用下去而无须补充箭矢。这使得一代中的鸡肋武器成了真正有效的杀敌手段。非肉盾型角色大可充分利用3D地下城的镜头死角,巧妙地躲在拐角位置守株待兔,用弓箭把倾巢而出的地城魔物悉数消灭。而在多人模式中,组队配合、各司其职的优势也更加明显。

如果你有足够的耐心用全部六个角色通关,游戏就会以丰厚的追加内容来回报铁杆的厚爱。两位隐藏角色将出现在游戏菜单中:崔斯特•杜厄登(Drizzt do’Urden)和恩崔立(Artemis Entreri)!相信读过《冰风谷》三部曲或《黑暗游侠》三部曲小说的玩家肯定对这两位奇幻小说家萨尔瓦多笔下的传奇人物再熟悉不过了。这对出神入化的死敌,一个是背叛了自己邪恶的种族出身、毅然投身正义事业的黑暗精灵游侠;一个是神出鬼没、武艺超群、令人闻风丧胆的暗杀顶尖高手。亲手控制这两个名贯“被遗忘国度”的传奇人物,相信是很多欧美奇幻小说迷求之不得的梦想。《黑暗联盟II》里你真的可以做到!

单打独斗本已精彩,如果能有朋友和你一起两人合作通关,那9到10小时左右的主线游戏时间就会更加刺激。Xbox版通过LIVE网络合作方便快捷,可以让全球各地的玩家随时成为你的冒险队友,一起探索欧美中世纪的奇幻世界。
作为Interplay内乱不断、黑岛濒临解散的末代作品,我们也不难从《黑暗联盟II》中发现诸多遗憾之处。比如图像引擎较两年前的一代并没有显著进步,略嫌寒酸;游戏的主线并不长,花不了太多时间通关。新增的系统和人物基本是在一代基础上的小修小改,缺乏真正激动人心的进步和提升。使用同样引擎,雪盲工作室基于网游《无尽的任务》(Ever Quest)世界观制作的《诺拉斯战士》系列两作就被不少游戏评论者喻为“青出于蓝”的作品。《黑暗联盟II》作为最后的谢幕之作留下了太多遗憾,绝非一个完美的句号。或许正因为是黑岛,我们才会如此挑剔。安息吧,黑岛!
玩过以上作品的软区兄弟说说你当年的感受吧!

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-3 10:24 编辑 ]


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引用:
但JSRF,铁甲飞龙这些都不能兼容?
对。很遗憾这两作都不在日版、港版的兼容列表上



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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-4-3 11:38 发表
Conker: Live and Reloaded
百战坏松鼠:重装上阵

这个是XBOX晚期游戏了吧  画面很好(我怎么老提画面, 但是画面确实很好)
有很多恶搞情节,属于成人童话那一类.看似卡通但实际很暴力. 是我喜欢的游戏:D

...
感谢Virtue码字~~你写的这几个游戏俺的介绍都写好了~~嘿嘿

非常同意你的意见~~


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引用:
原帖由 suyuan002 于 2007-4-3 11:52 发表
个人感觉:
黑暗同盟2不论操作还是任务都稍嫌繁琐,音效(包含音乐)太令人失望,有负博得盛名,但是横向对比下...似乎也没其他好选的了..总得留款正统美式RPG(虽然还是混血).
CRIMSON SKIES这些游戏中唯一没玩过的,不予置评.
波斯王子这个...也能算好游戏...但感觉更像是实在想不起其他游戏而硬塞进去的...
席德梅尔已经死了,海盗这游戏给填的最后一份土,与其说出这游戏有什么不好玩的地方,不如谁来告诉这游戏好在什么地方...
神偷同波斯王子...
XIII?!!??!.....In what the hell's reason makes you choose this one?.....不可理解...

其他SEGA有很多都去哪了?...我没用XO玩过XB游戏...所以不知道兼容列表怎么样?...但JSRF,铁甲飞龙这些都不能兼容?...还有个疯的3,虽然没2好玩了...但顶替波斯王子还是可以的吧?...
至于其他没提到的上榜游戏,基本非常赞同...
挑选标准已经说明了。

BGDA2不多说了。虽然的确有诸多缺点,但也的确真的是黑岛亲自操刀的最后一作……而非IWD2

Crimson Skies被很多人忽略了。其实是MGS/Fasa下了很大力气的游戏,值得一玩

时之砂是系列renew之作,有回春的意义

神偷么,毕竟很多人没有接触过PC上的原作

XIII没那么差吧,原版漫画在法国出了20年,是经典。动画渲染效果和多格漫画式的过场也是可圈可点的。关卡设计是渣了点,但是……够特别

这个列表基本没多介绍FPS,因为360上的阵容已经很强了,没必要再玩xbox兼容列表里的冷饭

只能说SEGA那些东西没有上兼容列表可惜了。我还写过ORTA的功略呢………

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-4-3 12:31 发表
没有Riddick,强烈不爽
Riddick不在港版、日版兼容列表内

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-4-3 14:21 发表
  我不是故意的
但是被你一提醒,忍不住笑翻
变忏悔贴了

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引用:
原帖由 装机工 于 2007-4-3 20:56 发表
Crimson Skies: High Road to Revenge
血色苍穹:复仇大道(又名:《王牌飞行员:复仇大道》)

LZ啊,这个千万别掉啊!当年在PC上玩过,感觉真的很棒,说实话,游戏性比AC这种2流(我看3流差不多)强多了!
PC上的是一代,很有开创性,但Buggy

Xbox上的是续作,比PC的一代强不少

这个我也已经写掉了~:D

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-4-3 20:36 发表
smilebit的JSRF、 飞龙估计不会有补丁了。后期的XB都会有兼容问题,主机视频芯片换过了。
没有这种说法。

2003年微软更新主机硬件,换的是视频输出芯片,nVidia的显卡系统没动,完全不影响游戏性能

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顶一下,请各位继续支持,多多发言……

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-4 23:53 发表
Baldur's Gate: Dark Alliance II
博德之门:黑暗联盟II
玩得不深,剧情跟ARPG的灵魂——技能树设置都流于粗糙,玩过诺拉斯战士后会难以为继。


DEAD OR ALIVE Ultimate
死或生Ultimate
画面优秀读盘无 ...


还是你好

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引用:
原帖由 starocean 于 2007-4-4 21:01 发表
GTA为何不评后来出的那套3合一优惠包?
不在那万恶的列表上

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引用:
原帖由 anubis42 于 2007-4-5 13:53 发表
HALO传奇难度rp好的时候第二关疣猪号入手之前那个救人场景还能生还一NPC(单人玩)。第三关登舰战可不retry直接过
嗯,一直认为在真理与和谐号的这关是很经典的。登舰之后被精英包围很压迫……
尤其是这里第一次出现隐身拿光剑的精英--b

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-4-5 10:59 发表
昨天xB继续HALO。xo前天玩HALO再度三红--。HARD难度下当我用一弹夹突击步枪加几发手枪干掉一个红精英后深深体会到小说中描述的科技差距。相对普通难度HARDォ能体会战争的残酷.传奇我没敢试--另外xO上对画面有一 ...
所有Xbox游戏在XO兼容模式下玩都有画质提升

主要是都能上720P,全部享受4倍FSAA

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-4-5 16:20 发表
2代对付精英基本是破甲爆头,1代缺乏手枪/狙击的情况下怎样杀精英比较有效率呢?除了粘……一直没有找到特别好的方法的说,看见精英就头皮发麻。我这真是被卡得不行鸟
二代双枪了之后战法更丰富……

一代的话,基本是阵地战+粘手雷,绝对避免正面冲突

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引用:
原帖由 阴到你是我水平 于 2007-4-5 16:30 发表
XIII 剧情发展到主角发现总统才是幕后黑手,出现to be continue....
枉费我等续作一直等到现在
一代卖得太渣,Ubisoft寄予的厚望破灭……
恐怕不会有续作了……

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