» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

《Mass Effect》项目主管Casey Hudson访谈:灵感、角色、战斗、道德系统及其它

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-1 10:28 发表
看了访谈,
我进一步明白了:
BALDUR'S GATE和TES4 OBILIVION是两个如此伟大的游戏.

ME很大程度上吸取了两者的精华.
再加一个摹仿SW:KOTOR的太空设定~~



TOP

引用:
原帖由 游零神子 于 2007-3-6 00:46 发表
这游戏要是RPG,画面也太惊人了.....
这画面要是实际游戏画面,完全超越光环3了
1. 这游戏是RPG,画面没什么惊人的,UE3平均水准。唇音一致是特色

2. 这是实际游戏画面。不会超越HALO 3。大家现在看到的HALO 3绝非最终画面

3.
引用:
Mass Effect最新消息
         
jedi哥哥为我们带来的有关Bioware超大作《Mass Effect》的最新消息:

good:
- 即将完成,百人团队,BG/KoTOR原班人马大集合
- 微软出钱出机器出PR出广告,预谋打造2007 GOW
- 非线性剧情,对话树和大量分支
- SW feel,因为写剧本和设定的就是KoTOR那拨人

bad:
- BOSS说这是Bioware做过最好的游戏-_#
                 
2007-02-11
               
ChenZhuo



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博