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大规模效应(Mass Effect)游戏时间可能达到70小时以上?

70小时不算短……

也不算长

以BioWare来说,剧情的精彩更重要。希望主线不要太短。


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引用:
原帖由 紫龍 于 2007-2-13 22:52 发表
看来比ES4不耐玩~
乐趣不同的。不能单纯地看一次通关时间。

TGS任务多是出名的,因为要你去体验那个世界,把自己炼成全能超人

BioWare的东西也是任务驱动型RPG,但任务较TES要精简,而且核心乐趣在于掌控团队,不同人分配不同技能,团队协作完成任务,有点战略的成份。



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