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玩了几天上古卷轴,我决定放弃了

迷宫,那是JRPG和仙剑的毒瘤……

记住,欧美游戏里只有地下城

(有地图还抱怨……现在的人都怎么了……难道要Oblivion也像大菠萝一样弄个半透明地图实时看不成……)


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引用:
原帖由 justme42 于 2007-2-6 10:08 发表
上古里的洞配上音乐我老觉得有点恐怖
1. 拿个火炬

2. 自己发绿光/戴有发光属性enhance的戒指

3. Night View/戴有Night View属性enhance的hood

4. 所有360游戏都支持自定义音轨。所以按西瓜键,然后自己放点阳光的音乐……比如 Disney 动画片的主题曲之类……

按上古4制作人Todd的话说,地下城乃是这游戏的真正“meat”所在~



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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 10:41 发表
就那几个破洞,
西游记里的妖怪洞还比这复杂点呢.
盘丝大仙~~

我要么~~我要么~~~


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引用:
原帖由 segasin 于 2007-2-6 10:53 发表
一玩就觉得是神作
但是玩着玩着就觉得自己的英语不够用,大段大段文字需要去杜,大都是一知半解,这种挫折感非常打击我
呃,这个游戏牵涉到系列剧情……是内涵游戏……不用自责,英文好也未必全懂……

比如那群NPC一口一个“By the NINE……” ,这里“NINE”指的是游戏里的九大圣神。
每天对你唠叨Akatosh不看资料也不知道是啥……反正知道Daedra是坏蛋,要打就是了……

能明白任务目标就成~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-6 11:42 发表
见到阳光后过河入错了洞,被高级别山贼砍成重伤回撤,外头满地的螃蟹,带着追兵一路猛跑玩障碍赛~
野外冒险要注意,不偷不抢不乱逛

城里更要守规矩,注意微笑不抵抗

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DAEDRIC恶魔的存在和上古的世界观设定有关

他们在这个世界创生的时候就出现了

魔族共有九个王子,每个都有自己的Oblivion……

所以帝都出现的这些不算什么……

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稍微贴一点以前翻译的有关上古的历史

觉得对鼓励大家深入地玩下去有帮助

1000分远远不能衡量上古的内涵口牙……

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