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【Xbox360】科幻《质量效应》精美设定图

这次的美术设定带有明显的怀旧科幻色彩

强调流线型的盔甲是典型的60年代“太空梦”的风格

比如这张



典型的怀旧科幻画的味道

从Live下载的视频看,总体感觉和KotOR很像,太空港内部的感觉比较阴暗。希望能再明亮些,细节再丰富些~~

BioWare的东西,没说的。别忘了这将是一个三部曲哦~


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引用:
原帖由 veryend 于 2006-8-20 18:40 发表
那个…………BG其实是黑岛的作品………………
又乱说了

Infinity引擎是BioWare做的,Interplay当时是发行商,黑岛的成员的确有参与BG系列的部分工作,但绝对是BioWare的原创作品。

这个以讹传讹太久了。参见Dagou的一篇专门辨析的文章。



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