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[业评] ZTMD,Neil Druckman发表获奖感言!

关卡设计这个东西,如果是特别出彩的关卡设计,玩家是会有印象深刻的点的。如果是特别烂的关卡设计,玩家也是会掰盘的。一般的关卡设计,只要没有特别作死的点,那玩下来也就是没什么违和感。


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