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[新闻] GiantBomb:PS4.5代号Neo,硬件配置曝光!




哪个位面的380X打赢970了?


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其实吧,我觉得这也没什么,PS4.5硬件这么良心399刀买一台不就行了

游戏机不断提升性价比,也会对老黄苏妈定价策略有直接压力,这样大家都得利。

吵来吵去没啥意义。



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引用:
原帖由 iamlizhe 于 2016-4-19 14:48 发表
posted by wap, platform: Android
真心不希望现在厂商就去追求4k,先好好把1080.60帧做好了多棒。唉。30帧,真的要永远持续下去么.....
1080P 60帧压力在CPU这块,PS4.5依然还是不行


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引用:
原帖由 富兰克林 于 2016-4-19 14:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
不错啊。今年e3话题和噱头又被sony抢了。
任天堂NX也是这个GPU啊

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2016-4-19 15:01 发表
怎么还380X了,这GPU 就是赶不上390也能当个385X,GCN改良架构用385X级别的核心达到390水平也正常吧
北极星底层构架跟GCN1.2完全一样,390目前性能比380X快40%,你自己算算这个规格能不能到的了390的性能

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-19 15:27 发表


不会碎片化我是真不信,就算索尼严格制定标准,在vr游戏上肯定会出现碎片化,更不用说我觉得索尼根本控制不了,到后面很有可能会出现劣化的ps4游戏(帧数经常跌到30以下)
不会啊,等再过2-3年骚尼再升级到10nm PS5的时候,PS4自然停止支持,哪里存在什么碎片化?

Apple这样的三年就逼你换新机的商业模式才是最佳的,一台主机啥都不变玩个6-7年简直蠢到逼
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  • han527 激骚 +1 威武! 2016-4-20 08:44

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-19 15:38 发表


2-3年里就必然会出现我说的情况,一些vr游戏很可能老的ps4不能跑。然后普通游戏可以跑,但是帧数不稳。
很正常啊,连新主机399美元都不愿意掏的人,怎么会去玩VR?

普通游戏帧数本来现在就没几个是稳的

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4K是1080P像素点的四倍,说真的,我不信不大砍特效就目前这PS4.5性能能跑的到4K/30帧。

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引用:
原帖由 ABCDE 于 2016-4-20 08:38 发表
如果这台机器真能跑4K 30帧,那PC爹爹的末日要来了。以后天天被主机党吊打。
那也要看什么游戏,CS跑8K/30帧,你会去玩吗?

辐射4就PS4那特效放到PS4.5上能跑到4K/30帧吗?

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