» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂主机游戏大卖有坏处么?

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @arex  于 2017-1-10 09:19 发表
当然不算,PS2出的最早,机能被后出的超过,这不是很正常的事么
机能被超越正常,但PS2跟WIIU一样,整体软硬件设计理念大大落后于世界主流3D渲染潮流,这是日本自PS2时代开始全面技术衰退的罪魁祸首。

在某些方面如纹理压缩,PS2都不如之前的世嘉DC来的先进,就是这样一台理念陈腐老旧的玩意统治了日本主机黄金年代。

甚至到PS3时代连KONAMI这样的大公司里面很多开发人员连shader是啥玩意都不知道,日本游戏有今天这样的结局就很自然了。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2017-1-10 09:48 发表
ps2是世界销量第一,软硬件理念大大落后世界主流?世界消费者都是傻子吧,就算你说软件理念落后,但是培养了gta这个品牌,至于日本厂商技术衰退应该是在wii时代不思进取造成,要甩锅也得有任天堂一份。
GTA游戏跟PS2设计有什么关系?GTA初代都是在PC上做的,而且每代都有PC版。

欧美厂商技术发展完全主要靠PC,PS2只是赚取钞票的一个平台,而日本人无视PC技术发展安心在PS2这种老旧技术平台下继续做游戏,技术衰退不是很自然的事。

WII发售的时候PS2都卖了多少年了,背什么锅?



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-10 10:01 发表
PS2性能较弱但在游戏玩法的实现上没啥差距,同一个游戏画面差一点但能玩。
没什么可说的。

日厂的衰落原因我前面已经说了,文化圈子小,相比之下欧美的游戏日本卖不好完全不担心,同文化圈的市场已经够大了。
日本只有几个国际向的品牌敢支持高费用开发,自然没工具和人才的积累。

Wii和掌机是避风港,回避问题。
根本解决还是要靠同文化圈的新兴市场,其实也就是中国了。
当然中国玩家和中国资本相比日本的单机游戏可能是更喜欢日本手游吧。
是中国玩家和中国资本更喜欢日本的人设罢了,就技术而言日本人在中国人面前真没什么优势


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2017-1-10 10:05 发表
最后一句话一针见血啊,ps2发售多少年了,wii才发售。

一个霸主的机能和上任霸主机能相近,按你的逻辑应该猛喷wii才对。
WII主打是体感,这不算机能吗?偏重点不一样罢了,实际上WII设计理念非常先进而且成功,很多从来不玩游戏的人买了WII。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-10 10:08 发表
人设不是技术么?
配音不是技术么?

再说了,让现代中国企业也抱着不放的抽蛋式氪金为啥不是有技术又贪婪的中国人先搞成功呢?
有好的人设和配音,跟成为一款成功的游戏还差了十万八千里了好吧,就算是卖萌起家的地雷社现在也去用虚幻4了

而且人设方面中国发展速度也很快,阴阳师所有卡片和人物形象都是中国画师做的,P站上中国人画的高质量插画也越来越多。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博