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原帖由 LTFYH 于 2017-11-23 09:12 发表 对老任来说,就是要达到WIIU + 3DS的销量才算和上代持平。
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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-11-24 21:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,nv之前坑的你索你软妈都不认识了,现在过的不要太滋润
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 08:32 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 站在nv立场的话没错,原封不动拿2年前玩意卖多好,价高质次还不用重新研发。 不过主机商应该希望接受更多的定制,毕竟游戏机是个比较特化的硬件,侧重点和通用设备有差异。 更重 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-25 10:01 发表 既然你说这个事情是由NV忽悠就行的,那NV有什么必要使用成本高的落后元器件呢?反正报价是NV自己说了算,NV用价格更为低廉的元器件(按你说的因为设计的出色,功效又低性能又好,那不是成本也相对低么?)报一个 ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 10:27 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 那为啥不改设计呢? 你不会想说2016年的时候a57是综合性能最好的cpu ip吧。 2016年流片很早么,用a73的mate9在2016年都出整机了。 确实量少不值得去设计,但那也是少到斧子 ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 10:53 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 nv看不起ns不打算出力 任天堂没有能力自己开发只好认栽 是不是? 任天堂有能力直接用820么,我估计除非直接用安卓不然运行环境都搭不起来。 因为任天堂过于无能,所以即使n ...
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 10:55 发表 这和农企毫无关系好么,是任天堂要过时设计的,当时用gcn也可以啊...
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 11:01 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 之前我的观点是任天堂不看好ns的上限,不认为有足够的销量以平摊研发成本,所以不愿意在研发上花钱。 现在我的观点是任天堂的问题是无能,无能的话砸钱也砸不出更好的结果的。
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:05 发表 哪里扯淡?xbox 以及xb360用的gpu是什么时候有对应pc版的?
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:23 发表 你思路果然够弱,一方面说xbox用的nv2a类似的nv20是xb上市前发售的(实际不是),那是不是意思是,只要是在主机正式发售前上市,即使提前没多久,主机商就有条件用,一方面又说wiiu和7970只隔不到一年来不及用,233
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:25 发表 而且谁告诉你要等?dc本来还准备用voodoo3,需要等什么? 在pc显卡研发阶段,主机上也完全可以同步甚至提前研发,本来两者就是共通的,根本不存在需要等pc显卡都发售很久才开始研究怎么用在主机上的问题
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:47 发表 posted by wap, platform: Android 有啥问题?ps4pro用的架构是啥时候出的?显卡能用,在主机上同步或者提前用有啥困难?
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:49 发表 posted by wap, platform: Android 再说就wiiu那保守设计,AMD做的也毫无问题,任天堂自己不要性能,换什么架构都是白搭 实际上,如果你认为gcn来不及,那也没有比现存的更适合wiiu的架构了…… 本帖最后由 y ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 12:05 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 ps4的ace换成了夏威夷的8队列设计,而且数量剧增加到了8个,虽然似乎没啥用。