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[新闻] 原FAMI通总编浜村弘一透露当初观望NS的第三方最近几个月一齐参入NS

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原帖由 yfl2 于 2017-10-14 13:33 发表
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大趋势上,NV的大头是计算中心用计算卡,桌面和笔记本用显卡,汽车用计算卡,以及份额可以忽略的移动端
反正tegra消费级移动产品线老黄是不会丢的


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原帖由 卖哥 于 2017-10-14 19:56 发表

怎么看出来的,TX1之后的两代tegra是越来越不适用消费级移动设备了。
因为本来就是为车载和人工智能设计的啊,但从老黄还专门重新流片TX1发布新盒子就能看的出,他肯定不会轻易放弃消费级tegra业务

有现成的CPU/GPU和专用总线构架,把人工智能相关组件阉割掉就是一个移动消费级产品



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原帖由 卖哥 于 2017-10-14 20:16 发表

并不是多了啥组件,是规模和性能取向的比例和移动消费级不符,超过20w的满载功耗,不引进能耗比向的CPU架构。
至于说出低频版本摊大饼保证能耗比,TX2面积140,X教授面积接近300,一点都不消费级。

而且我觉得 ...
啥叫能耗比向的CPU?用16/14nm来做A57你看看功耗还会高吗?

不在同等制程下谈能耗比简直就是耍流氓,A72用28nm单核1.6Ghz都稳定不了,652跑四大核软解H265一小时频率只能稳定在1Ghz左右,比A57强多少?

实际上Parker在TX1同等性能下耗电减半,这就已经说明其能耗比已经大幅提升


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运行在Q模式(低能耗)下GPU频率854Mhz,A57频率为1.2Ghz,Denver核心下线,整体开发版功耗为7.5瓦包含RAM/ROM和WIFI模块,P模式(性能优先)GPU频率为1.1Ghz,A57和Denver根据运行情况浮动频率最大2Ghz

TX2跑Q模式下能耗比为TX1的两倍,即是用7.5瓦达到了TX1跑15瓦能耗时性能,这样的能耗比低吗?真不要以为老黄跑去做车载做AI就会放弃移动端,论真刀真枪的比较FP32精度shader的3D游戏能耗比,这个地球没有任何一家公司能跟NV抗衡。
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原帖由 yfl2 于 2017-10-14 20:49 发表
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我的意思是,指望移动端性能接近桌面,不如指望未来全是云
这个可说不准,现在游戏在往更高分辨率进化,但低分辨性能要求并没有提升

像3年前970这样的“老旧”GPU依然能在1080P新游戏里面在高特效下跑到近60帧,这充分说明桌面游戏对于GPU要求已经到了一个瓶颈

如果再过5年等NS下一代机器出来,手持720P面对PS5的4K乃至8K,你还觉得在表现力上会差很远?

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原帖由 卖哥 于 2017-10-14 22:07 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
换16nm自然会提升能耗比,但是新架构明明可以提升更多能耗比。
至于说a72单核1.6ghz都不行哪里来的说法,s650是可以做到双核稳1.8ghz,实际上作为最后的平面工艺20nm相比28nm几乎 ...
3分钟拷机1.8Ghz也叫稳定啊,你玩游戏只玩3分钟?去试试看7吧专用4K软解1小时能稳定到多少,晓龙835都降频降成狗

真不要以为ARM这些公版构架差距有多大,在高性能领域其实都是一路垃圾货色。

真正牛逼的只有水果自己玩的那些东西。

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原帖由 yfl2 于 2017-10-14 22:07 发表
posted by wap, platform: Android
显然不是,现在游戏分辨率并不高,连1080p都没法完全满足,不要说60帧,高的是高端显卡而已
不追求全高,970非公今年绝大部分游戏跑不到60?

就是吃鸡用高特效也有50以上,7nm时代970性能就是目前1050档次的玩意,你说能不能满足?

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