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华尔街日报:今年夏天2个新版本NS

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原帖由 cft17 于 2019-3-25 14:54 发表
posted by wap, platform: Android
我也在等掌机版再买一个,最好是5寸左右续航能上4小时,玩不到老任完全意义的掌机确实不太舒服
不过老黄偷偷地用新工艺做处理器了?现在这个应该做不到缩小掌机版
16nm的tegraX2都出了快2年了


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NS的CPU并没什么多大问题,只要厂商想移植NS的性能足够

主要还是GPU性能不足,连耀奇都做不到一直稳720P



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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-25 16:30 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
高通现在大概1w电可以提供400gflops。
当然移动芯片是低频,能效本来就要好过高频的桌面芯片,但就老黄自麦斯威尔到图灵能效进步搬运到tx1做个同比放大,高通单位功耗的浮点性能 ...
单纯拿浮点数来算,Vega64早就能日1080ti了,实际却被后者秒杀

高通GPU构架是4个ALU一组,执行一个线程thread,非常类似AMD当年的VLIW4构架,这种GPU跑DX11桌面复杂shader效率差的一塌糊涂(当然高通这些玩意也不是为跑DX11准备的)

而且maxwell构架是TBR外加高效率纹理压缩,相比高通(只能少量多边形下用TBR,复杂海量多边形环境下还是IMR)来说渲染效率和内存带宽使用率高的多

所以真不要以为浮点性能高就等于光栅化渲染性能高,这点农企和牙膏厂都是极好的反例(浮点性能都很牛逼,实际跑游戏就呵呵了)


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