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[其他] 我觉得游戏画面=游戏性

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原帖由 @ryudo123  于 2017-7-5 18:05 发表
1886最好玩
1886这种呆逼播片游戏也能跟伊森卡特的消失比?

1886先他妈的360度主视角转一圈试试,喷了


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原帖由 @sirforest  于 2017-7-6 09:54 发表
论环境的生动性,荒吹是超过大部分3A游戏的。

画面好是什么?

是贴图好?
是打光好?
是人物动画好?
是环境细节好?

画面不是一个简单就能评判高低的东西。不一定是机能问题。任天堂的游戏就我的审美大部分都属于画面好的。
更多看的是成本投入。
一个真正好的游戏画面是完全为这个游戏设计目的匹配,说白了游戏好不好玩是第一位,好不好看只能影响首周销量50%

真正能让这个游戏得到大众认可的还是游戏本身好不好玩,吃鸡PC版卖400万是因为画面用了UE4吗?

建模再精美、光影再真实能有电影真实吗?不好玩的游戏画面看几眼就没几个人有兴趣在上面花时间了,好玩的游戏大家动辄数百小时也都能看顺眼,不能让大家投入时间的游戏画面再好都是烂逼货色,就算首周能骗一些人下一作肯定大暴死。



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