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[新闻] Google Stadia今年11月上线、月费9.99美元,游戏售价和PS4/X1版相同

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-6-7 05:08 发表
posted by wap, platform: Samsung
每月10美金就是免费玩游戏(绝大部分),免费版才需要单独购买游戏。
我看了下好几个3A还是要买的,只不过价格比较优惠罢了


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我觉得免费版挺有吸引力的,只要买了这个游戏,就能免费无限玩1080P/60hz

对于大多数普通消费者来说足够了,剩下一个主机钱,就算是slim也要100多刀不算小钱了



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引用:
原帖由 Grally 于 2019-6-7 08:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
啥显卡来着?
目前是Vega56,据说明年会换Navi,不过什么显卡不重要本身Google Stadia游戏跑的也不是全特效画质,尤其是免费版大概只有PC中低档这样


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引用:
原帖由 yuong32 于 2019-6-7 08:40 发表
基本现在能限制云游戏的就是延时问题了,但即便略有延时,云游戏任然有三个传统主机pc没有的优势:
1、经济成本低(不用投入硬件)
2、进入游戏的时间成本低(随开随玩,无需下载)
3、具备便携和切换特性

相当 ...
首先冲击最大的是PS/XBOX,任天堂主机大部分都是任天堂自家游戏,对第三方依赖很小再说NS也可以加5G玩云游戏

反倒是PS/XBOX在谷歌亚马逊网飞这些互联网大鳄冲击下会流失相当大市场份额,这也是什么骚尼要跟巨硬合作的最主要原因

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引用:
原帖由 2006arg 于 2019-6-7 09:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
手机上直接玩3a了,还买ns干啥呢?
NS上任天堂自己软件销量占比自己去看看,你说玩什么?

一门心思想在手机上玩3A的人现在也不会买NS

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引用:
原帖由 2006arg 于 2019-6-7 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
也有买ns玩4399和其他游戏的人啊,这部分用户肯定有影响,云游戏优势不就是便携和随时随地吗?至于主机核心用户都是在家玩的,云主机又不是买游戏不要钱,还有延时,又没独占,ms这 ...
问题是NS自己也可以加5G云游戏啊,买NS不玩任天堂游戏的人很少,PS/XB传统主机核心玩家占比才多少,相当用户都是每年玩个FIFA/NBA就扔一边吃灰的主,整体来说NS影响比PS/XBOX小很多

[ 本帖最后由 u571 于 2019-6-7 10:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-6-7 10:36 发表

实体主机(包括游戏显卡之类设备)还是会长期存在的,当然以后可能会融合,比如在steam买的游戏可以在主机pc上玩,也可以计时付费在steam云上玩,光一个vr就不是云能解决的
其实云游戏还有一个问题,4K下1个小时流量就要15GB,光玩游戏65个小时就要1TB,在墙外很多国家对流量限制很大,超过1TB会大幅降速

不知道谷歌对这个问题会怎么处理,包括pcgame也着重指出这个问题

https://www.pcgamer.com/stadia-4 ... gn=buffer-pcgamertw

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