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卡马克炮轰恶灵附身 称不如让他来写驱动
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发表于 2017-10-13 21:33
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其实3D光栅化渲染发展到现在,游戏效能主要还是看开发团队怎么用,跟引擎关系已经不是很大
最终做出来的东西无非就是开发效率和商业策略的博弈罢了。
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