» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 《恶灵附身2》这技术依然稀烂啊

跟EA不一样,杯赛各个制作组用引擎都很自由,而且同样引擎还有各种独特魔改,用什么还是看开发团队用哪个顺手而已。


TOP

引用:
原帖由 Knoxville 于 2017-10-13 12:52 发表
B社的风格是我替你做好宣传 广告

具体的技术优化工作室自己负责 例如德军 耻辱 恶灵

从商业角度看其实挺好
实事求是的说,杯赛这些开发小组优化都不咋地,当年PS3版本辐射3打老子想死,连20帧都够呛还TMD一堆BUG死机

杯赛这些小组貌似从打开发立项开始就没资源优化的概念,反正就是跑不动老子就砍砍砍,想完美请四路TTX



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博