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[新闻] 下一代主机应该支持AMD FreeSync或者 Nvidia G-sync 这样的技术吧

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原帖由 @yfl2  于 2017-7-7 22:48 发表
就是因为不够60帧,这些技术才作用大...
不过对于免费版的sync不看好,而支持比较好的成本不低,不知道在电视上能否顺利推广,毕竟这对于电视来说是个比较尴尬的小众需求
讲起来是不错,但实际上根本没什么卵用。

如果说一个游戏在游戏机上跑50帧左右,开发商阉割点特效就能到60了,如果只能跑40多帧,大多情况是锁30帧运行

怎么可能叫玩家为了什么sync去换电视?

G-sync在NV自己宣传里是跟144hz高刷新率一起捆绑,因为在超高帧率下帧数大幅波动对于卡顿和延迟有严重的放大效果,如果说你GPU连60帧都跑不到,换个更好的显卡或者降低分辨率或者特效都比换个G-sync显示器有用的多,能想象下30多帧40帧情况下去玩战地1是什么效果?


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另外游戏机要120hz电视有什么鸟用?就手柄那视角和准星移动速度,60帧就绰绰有余

你要说VR倒是需要。



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-7-8 11:14 发表
因为帧数本来就不稳定

实际情况是,很多时候锁30浪费了很多运算,不锁帧数浮动感受又不好
如果sync真的普及,那么至少可以多个选项
这个选项性价比太低了,开发商根本不会考虑


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-7-8 11:20 发表
已经有了,比如ff15 pro,或者次子可选

问题是,因为刷新率不变,实际感受不好
这叫不负责任,扔个观感极差的选项给玩家去选,然后告诉玩家需要好效果还得再买台支持sync的电视?

你看会不会被主机玩家骂成屎。

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