» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

SE宣布从IO工作室撤资 《杀手》系列前途未卜

posted by wap, platform: Chrome
Square Enix宣布,为了满足玩家的需求和开发潜在的市场,将资源专注于关键产品和工作室上,所以公司遗憾宣布,决定从IO Interactive撤资,这将导致《杀手》这个IP前途未卜。

在公告中,SE也预见到从IO Interactive(全资附属公司和丹麦公司)撤资的行为,将造成可预见性的巨额财政损失,约为48亿9800万日元,并且SE如今也正在寻找潜在的投资者,并且为争取自身利益而谈判中,但并不保证谈判结果是否成功,根据SE公告内容推测,如若找不到合适的投资人,IO工作室将被关闭。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2017-5-12 10:34 发表
SE神了
睡狗组搞死了
神偷组搞死了
杀出重围组搞死了
杀手组搞死了
古墓组搞半死
堪称霓虹EA啊……
这几个出了古墓以外都有一个毛病,本身游戏受众是小众,但是开发成本却比肩三A。

能长久维持下去就奇怪了,包括EA的质量效应也是这个味。

而育碧你们天天嘲讽,但是在开发效益和成本平衡上,比SE和EA不知道要强到哪去了。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2017-6-10 15:03 发表
IO确定不参加E3了,杀手6第二季遥遥无期,傻逼SE早死早超生。
这也证明了分章节发售根本不可能被市场认同,算是试错成本吧


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-10 16:50 发表
这代杀手真正的问题是第一个章节刚出来的时候系统层面问题太多,比如强制在线之类
跟连载形式本身没多大关系
并不是,当时杀手6出来的时候鬼佬就吵的很凶,主流观点就是分章节发售导致整个游戏体验非常破碎,完全不符合传统游戏玩家的play习惯,游戏就是游戏跟影视完全两码事。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博