» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 兼容更新模式下游戏机产品线布局探讨

我认为未来游戏机兼容需要依赖云游戏,完全靠硬件来兼容成本太高

游戏机跟PC还是有很大区别


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-24 11:06 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
6年内是主机是通过测试保证,但更远的就是自然而然了,大部分是可运行的,但是少部分不能运行的也不必在意。

云游戏我认为主要是给想省钱或者想移动游戏的人的,试想一下,花 ...
游戏机跟PC不一样,买PS4用户有几个会去想玩几年前PS3游戏?

也就是说游戏机用户一般目的性很强,要不就是根本没有目标只要游戏多点随便玩玩就行,这样的市场下一味地追求老游戏兼容性并没有什么实际意义

PS4和XBOX ONE的这三年销量也说明这个问题,对于游戏机来说兼容性并不是杀手锏只是锦上添花,真正要比拼的是新游戏的品质和数量。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博