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[电脑] GTX1060 3GB正式发布,1599狂草RX470!








天猫目前1599-1699,同德非公1399


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原帖由 arex 于 2016-8-18 22:18 发表
比480差多少?
比480公版要快



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原帖由 elia 于 2016-8-18 22:18 发表
阉割这么少,1080p下能干480吗?
看跑分就知道了,FSE图形分59XX,干480公版没有问题


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原帖由 yfl2 于 2016-8-19 00:13 发表

我觉得反而是3g版尴尬,分数可能是差不多,但显存确实少了,如果是4g会好很多,可惜不可能
3GB跑1080P全特效加后处理抗锯齿完全足够了,PS4实际游戏可用内存也就4.5GB。

没有一个游戏说正好爆了3GB显存但是4GB能跑的很顺,最新的UHD分辨率纹理需要6GB显存,4GB一样也跑不了

比如镜之边缘UHD纹理设置下所有低于6GB的卡都歇逼了

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原帖由 混血王子 于 2016-8-18 22:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
然而timespy图形分被公版480干,另外我的公版480不需要超频也可以跑到fse59xx



蓝宝RX480 超白金才跑59XX,“你的公版”是苏妈专门给你定制的吧?233

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原帖由 旨旨 于 2016-8-19 08:27 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
你认真的?就连大革命拉满都超3g了,很多需要3.5g附近的新游戏,不过超的少的话也没啥,而且最新neo换代会进一步提升显存要求吧.
自己去看780TI这一年来测试就知道了,1080P下极少有出现过爆显存情况

显存这个东西跟分辨率有密切关系,你跑1080P还用UHD纹理有个屌用

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原帖由 ppkkhh 于 2016-8-19 08:04 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
amd产品都是人智农啊。玩家捣鼓出来的比测试好很正常。
而且公版好像是可以拉满功耗的,非公根据不同品牌可能有限制。刚上的时候迪兰锁了一个很低的功耗,那成绩都没看。
自己拉TDP的还叫什么默认成绩?那叫手动超频好不好

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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-8-19 09:08 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
uhd纹理肯定有用啊,靠近贴图和人物会有区别
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNDAwNDEzNg==.html

敢问你用1080P能看的出多少区别?还是说每分钟暂停一下仔细拿放大镜观察20秒?

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