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[业评] 如果游戏机真没了,只剩下STEAM……

引用:
原帖由 pinang 于 2016-6-15 23:44 发表
posted by wap, platform: Android
这个“如果”很难实现,起码不是每个厂商都像微软那样喜欢把游戏往电脑上搬
欧美主流第三方你说说看有几个现在不出PC版?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-16 10:34 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
不是萎缩的问题,因为主机游戏这个类型无法生存了,我知道dota这种模式更有生命力,不代表我喜欢啊
讲真,DOTA这种游戏比3A一本道游戏更偏向游戏的本质,某些索青天天吹游戏电影化,主机要真向这个方向发展那才真是完了蛋了

要看电影老子59.99美元能看好几场IMAX了,谁他妈的戈壁要天天盯着家里几十寸小屏幕看?

所以PC游戏实际比主机游戏发展的要远更有活力和健康,你看看现在有几个10多岁少年会玩游戏机?但是打MOBA的基本都是十多岁到20多岁的年轻人。



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引用:
原帖由 md2 于 2016-6-16 10:57 发表

他说的就是传统游戏,而且是大制作的那种

能有最强画面,而且每年都有10个以上新作让你玩,只有传统游戏能做到


不按照这个模式来的
MMORPG赚钱,全世界死的就剩下一家
MOBA更赚钱,全世界从一开始就只有 ...
北美游戏机玩家平均年龄都38岁了,要谈市场容量缩小问题,游戏机面临的老龄化导致的消费下降问题更严重和紧迫。


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