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原帖由 hourousha 于 2011-7-7 11:04 发表 这倒是未必,就好比DX11用DC做lighting pass,PS3用SPE做lighting pass一个性质,同一个效果可以有不同的实现途径。效率上有所差别但不代表不可实现,同时Console上direct to metal的硬件受的限制相对PC上的通用AP ...