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[新闻] SONY:NGP游戏的表现更接近PS3,而开发成本更接近PSP

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-4 20:05 发表
这是要忽悠谁呢
PSP老游戏HD化到NGP,PS3老游戏缩水到NGP,这就是SONY所谓的成本更低


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-4 20:31 发表
ps3>psv>psp
开发费和效果都是这样

psv的开发费接近psp这头,效果接近ps3这头
索尼的意思是这个
开个一个全新游戏接近PS3画质开发成本跟PSP一个等级?


除非PSV游戏画面都跟PS3神作大战略似得



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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-4 20:48 发表

索尼是这么说的,至于是否吹牛,有待证实
等E3就能知道SONY是不是吹牛B了,我敢说E3发布带实际画面的PSV游戏,画质接近PS3的全新游戏一个都没有


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-4 21:17 发表
另外,如果要表达psv比psp更接近ps3(也就是废话)那么应该是

they’re certainly closer to PS3 performance than PSP performance  is

少了个is
总归来说就是一个捣糨糊的说法,一个PS3独占游戏,一个PSV独占游戏,画面相近的情况下成本会差很多?

而且现在PS3平台已经5年了,相关开发工具和熟悉度都很高,难不成PSV游戏的团队工资会比PS3团队低很多?

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-4 21:25 发表

对啊,我也不信,但这不代表楼主文章翻译有误
另外理论上讲,如果边际效益递减得厉害,那么这种情况也是完全可能的
PS3现有基数摆在那,而且每月全球还能卖几十万台,,放着现有金山不挖跑到新大陆去开荒?

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-4 21:34 发表

人家纠结的只是这个翻译的正确性
而不是翻译内容的实际意义吧
原文说的很简单,稍微有点英文基础的明眼人都能看出这话说的毫无实际意义、

PSV还是在走PSP的老路,指望游戏厂商以PSV开发为主除非全球主机市场都跟11区一样死绝了才有可能

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-4 21:57 发表

原文是否吹牛是一回事,翻译是否错误是一回事
实际上,翻译得是准确的,你应该也同意吧
是,这中文翻译确实可以算是正确

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