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[求助] XBOX720的配置和性能基本清楚了,求业内透露点PS4配置和性能的新闻吧~

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-25 08:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

你是说都用微软亲儿子AMD东西的情况下
刚卖了两幢大楼的索尼的PS4又比720性能强,又比720进度快的多,还比720开发机成品多?
泥煤这AMD到底是谁的亲儿子?
微软XB720应该很早就设计成型了,而PS4也许会用到AMD一些最新的技术。


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RSX浮点能力:

Vertex Shader
10 FP x 8 Shader x 550MHz = 44GFLOPS

Pixel Shader
27 FP x 24 Shader x 550MHz = 356.4GFLOPS

总共为44GFLOPS + 356.4GFLOPS = 400.4GFLOPS


XO的GPU浮点能力为240GFLOPS,而且48个单元只能分成三组每组同一时间只能处理单一数据单元,功能上跟现代的统一渲染构架有明显差别。PS3图形部分的问题还是在于内存太小纹理部分效果较差,论GPU本身能力说XO秒PS3也只能说是伪科学了。



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