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原帖由 @yfl2 于 2020-3-11 22:20 发表 赌就算了,反正也不可能认账,以正视听吧
原帖由 @yfl2 于 2020-3-11 22:26 发表 我在顶楼已经写了,这不叫boost,boost的特点是 每块芯片上限都不同 因为热量和功耗等情况,会撞墙,所以换个散热器可能boost频率会提升 对于开发者来说,无法预测某gpu特定时间能达到的boost频率 switch的方案是 固定具体数值搭配 和温度无关,玩塞尔达loading时候cpu就是最大(同时gpu只有几十mhz),loading结束就换一套数值,每一个芯片都一样,冬天夏天也一样,开发者可以完全掌控 当然你一口咬定存在掌机模式游戏超过500mhz,我也申明不再索要,总之让别人知道游戏主机不存在随机boost,每个频率都是开发者确定可以达到的就行了
原帖由 yfl2 于 2020-3-11 22:57 发表 开发者不面对功耗限制,真人快打可以一直保持在最大频率下,因为这是任天堂给这个游戏允许的数值,开发者知道任何一台switch都支持这个频率,不高也不低,没有boost,即使这些设备的芯片功耗有差异 你的问题很奇怪 ...