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[其他] 苍炎之轨迹和晓之女神在火焰纹章中是属于转折性质的存在?

这扯淡吧,真正救活火纹的是GBA三部曲,从此火纹也走向了掌机为主的道路


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引用:
原帖由 lillikai 于 2019-11-8 17:39 发表
posted by wap, platform: Android
加贺走后,从gba到苍晓再到大饼是一条典型的向下的曲线,销量上一部比一部少,处于腰斩状态的觉醒开始大改,向galgame学习加了谈恋爱凑cp,if改得像loveplus可以玩摸摸乐,三房则是 ...
主要还是增加了RPG部分,觉醒和IF都是国外销量远超日本,根本谈不上媚宅的说法

而以前火纹则是完全关卡向,对于新玩家来说感觉过于硬核,游戏内容丰富度不够

未来火纹的进化应该还是着眼在增加游玩要素上,努力淡化自身传统战棋游戏映象



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