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使命召唤16新引擎解析
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发表于 2019-5-31 11:47
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DXR支持反射和AO,特效方面比战地5更上一层楼
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发表于 2019-5-31 19:35
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COD11优化好是建立在超级吃显存和内存基础上,贴图召唤就是从11代开始
显存容量少于4GB那糊的简直不能看
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发表于 2019-6-3 07:08
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引用:
原帖由
秋天的熊猫
于 2019-6-2 21:12 发表
看了预告片,感觉大场景完全不行的样子,还是以前的那个感觉,更加精细了,局部贴图依然非常赞
本来就是一本道游戏,要做什么大场景
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