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COD16:现代战争支持光线追踪
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发表于 2019-5-31 10:08
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根据最新消息,此次《使命召唤16:现代战争》采用了一款全新引擎,这也是14年间第一次使用新引擎制作《使命召唤》系列游戏。目前这款新引擎可以为游戏提供光追效果和4K HDR高清画质。
据悉,此次新引擎将充分发挥DirectX光追性能(仅限PC),同时一种新的GPU几何渲染通道有助于更有效地渲染游戏画面并展示更多的环境细节。此外,新引擎还加入了高级摄影测量功能,该功能有利于减少创建复杂纹理所需时间。
游戏还采用了新的光谱渲染技术,这将使得夜视与热成像效果比以往的任何一部作品都要更加真实,也意味着玩家能够更加清楚地看到这些高科技装备所展示的细节。通过全球体积照明技术,玩家们还能目睹阳光透过窗户照射在地上的诸多细节以及烟雾中光线的特殊表现。
《使命召唤16:现代战争》确定将于10月25日登陆PC、PS4和XboxOne,敬请期待。
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发表于 2019-6-10 07:32
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今天,NVIDIA、Activision(动视)联合宣布,NVIDIA成为《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)的官方PC合作伙伴,并携手游戏开发商Infinity Ward,为其引入了实时DirectX光线追踪(DXR)、NVIDIA Adaptive Shading自适应着色两大全新游戏技术。
如果你拥有GTX 1060 6GB或更高型号的GTX 10系列显卡、GTX 1660或更高型号的GTX 16系列显卡、RTX 2060或更高型号的RTX 20系列显卡,就可以在《使命召唤:现代战争》中体验光追带来的全新光影效果。
这也是第五款已经发布的支持NVIDIA光追技术的游戏,之前四款分别是《古墓丽影:暗影》、《战地5》、《地铁:离去》,以及重制的《雷神之锤2 RTX》。
另外,NVIDIA自适应着色是一项全新的高级着色技术,开发人员可利用其来提高游戏性能,并在游戏中实现以前无法实现的实时的视觉保真度。通过调整屏幕的渲染速度,该技术可以减少GPU要完成的工作,从而提高性能,且不降低画质。
正式官宣,此外本作也是第二款可变速率着色器游戏,第三款将会是德军总部新血脉
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