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据说是steam当年曾经考虑过的二手数字版方案
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发表于 2019-4-13 11:02
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在reddit上看到的,这个方案很早据说是在2009年,具体操作是购买30天后的数字版你可以解绑,同时生成一条代码发给别人重新再绑上
最终该方案被G胖否决,理由是用更低的折扣会让更多玩家购买游戏,二手销售会增加系统维护成本和复杂度,从这年开始steam上出现大量超低折扣游戏
其实我觉得如果steam没有做数字版二手业务可能也是一个正确的决定,没有开发商喜欢二手这种东西
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