»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 关于API和游戏制作的关系
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
关于API和游戏制作的关系
u571
禁止访问
帖子
31333
精华
0
积分
50368
激骚
667 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-9-11
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2019-4-8 08:10
显示全部帖子
谁告诉你们越底层效率越高?DX12游戏到现在有几个跑的过DX11?你自己写汇编能跑的赢intel自家编译器吗?
什么功能都要自己去写的API不叫强,根本就是懒或者没钱开发,你们自己去看看全地球成功的API无论是巨硬还是谷歌还是Facebook亚马逊等等,哪个不是高级API?
而且骚尼巨硬也绝对不可能把软件开发最底层的东西给开发者,很容易出现安全性问题或者皮角
[
本帖最后由 u571 于 2019-4-8 08:11 编辑
]
UID
4712
帖子
31333
精华
0
积分
50368
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
18613 小时
注册时间
2002-9-11
最后登录
2021-4-12
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计