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光线追踪是什么效果?什么意思?

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原帖由 鬼冢英吉 于 2019-1-16 06:47 发表
posted by wap, platform: 小米
没光追也可以做到
人脸在屏幕外就做不到,必须要光追


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引用:
原帖由 endrollex 于 2019-1-16 20:14 发表
没多大意思,光追的DEMO就是汽车金属漆表面反射那种很细腻的样子
其实这种场景不多,美工可以藏拙甚至省略,总体上影响不是特别大,黄老板吹的响,消费者看不出画面提升有多大,反而运行速度拖累了
胡说八道,光追只要有反射的地方都能有效果,就战地5橱窗反射效果拿发射球来做个给我试试看?

实际上战地5到目前为止光追画面表现力玩家都认为很明显,大幅增加了画面临场感,唯一诟病的速度问题在DLSS更新之后也不存在

2060跑全特效+中等光追2K下88帧还想怎么样?



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引用:
原帖由 razgriz 于 2019-1-17 08:09 发表
posted by wap, platform: iPad
你这种言论误导性太强了,第一人称游戏能照镜子的少了?
来来来,请举例,不要拿固定过场来说事,请拿实际游戏play环境


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